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Generatore di Punteggi Caratteristica D&D

Genera i punteggi caratteristica di D&D con 4d6 scarta il più basso o 3d6, usa l'array standard, o pianifica un acquisto a 27 punti — con modificatori e totali.

Informazioni su questo strumento

Il Generatore di Punteggi D&D genera un set completo di sei punteggi caratteristica in quattro modi diversi: 4d6 scarta il più basso, 3d6 diretto, l'array standard, o un acquisto a 27 punti. Mostra ogni punteggio con il suo modificatore di caratteristica e il totale progressivo, così puoi costruire una scheda del personaggio in pochi secondi. I metodi con i dadi tirano numeri nuovi nel tuo browser ogni volta che premi il pulsante.

Per 4d6 scarta il più basso tira quattro dadi a sei facce e tiene i tre più alti; 3d6 semplicemente somma tre dadi. L'array standard è il set fisso 15, 14, 13, 12, 10, 8. L'acquisto a punti usa la tabella dei costi ufficiale (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) con un budget di 27 punti, mostrando i punti spesi, i punti rimanenti e se la distribuzione è legale. Il modificatore di ogni punteggio è floor((punteggio − 10) / 2), quindi un 14 dà +2 e un 8 dà −1.

Scegli un metodo e premi Ritira per nuovi dadi, oppure modifica le sei caselle dell'acquisto a punti per pianificare il tuo build. I tiri di dado usano la sorgente casuale crittografica del tuo browser quando disponibile, per risultati equi e imparziali.

Domande frequenti

Cosa significa '4d6 scarta il più basso'?
Per ognuno dei sei punteggi tira quattro dadi a sei facce e scarta il più basso, sommando i tre rimanenti. Questo sposta i risultati verso l'alto, quindi gli eroi creati così tendono ad avere statistiche più alte del 3d6 diretto.
Come funziona l'acquisto a 27 punti?
Ogni punteggio parte da 8 (gratis) e può essere alzato fino a 15. Il costo sale più rapidamente in cima: 13 costa 5 punti ma 14 costa 7 e 15 costa 9. Hai 27 punti da spendere, e lo strumento segnala qualsiasi distribuzione che superi il budget.
Come si trova il modificatore di caratteristica?
Il modificatore è floor((punteggio − 10) / 2). Quindi 10–11 dà +0, 12–13 dà +1, 14–15 dà +2, e 8–9 dà −1. È il bonus che aggiungi ai tiri che usano quella caratteristica.
I tiri di dado sono davvero casuali?
Sì — quando il tuo browser lo supporta, i tiri usano il generatore casuale crittografico con campionamento a rifiuto per evitare il bias del modulo, ripiegando altrimenti su Math.random. Ogni Ritira produce un set nuovo e indipendente.

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