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Calcolatore efficacia dei tipi Pokémon

Consulta il moltiplicatore di danno di qualsiasi tipo di mossa attaccante contro un Pokémon di tipo singolo o doppio, incluse debolezze 4×, resistenze e immunità.

Scegli il tipo della mossa e i uno o due tipi del difensore. Il moltiplicatore e un'analisi difensiva completa si aggiornano all'istante.

Informazioni su questo strumento

Il Calcolatore efficacia dei tipi Pokémon ti dice esattamente quanto danno un tipo di mossa attaccante infligge a un Pokémon difensore in base al suo tipo. Scegli il tipo attaccante e i uno o due tipi del difensore, e moltiplica i due scontri insieme per dare il moltiplicatore di danno finale — 0× (nessun effetto), 0,25×, 0,5×, 1×, 2× o 4×. Tutto viene eseguito nel tuo browser usando la tabella completa dei 18 tipi; niente viene caricato.

Il moltiplicatore deriva dalla tabella standard dei tipi della Generazione VI+ che copre Normale, Fuoco, Acqua, Elettro, Erba, Ghiaccio, Lotta, Veleno, Terra, Volante, Psico, Coleottero, Roccia, Spettro, Drago, Buio, Acciaio e Folletto. Ogni cella è 0 (immune), 0,5 (non molto efficace), 1 (neutro) o 2 (super efficace). Per un difensore a doppio tipo il moltiplicatore finale è tabella[attacco][tipo1] × tabella[attacco][tipo2], quindi una mossa 2× contro entrambi i tipi infligge un colpo 4×, mentre una 0,5× contro ciascuno è resistita a 0,25×, e qualsiasi singola immunità azzera l'intera cosa.

Sotto il risultato principale lo strumento costruisce un riepilogo difensivo completo: esegue ognuno dei 18 tipi attaccanti contro il tipo difensivo scelto ed elenca le debolezze 4× e 2×, le resistenze ½× e ¼× e le eventuali immunità complete. Questo lo rende un modo rapido per esaminare a cosa è debole un dato Pokémon (o slot di squadra) prima di costruirci attorno.

Domande frequenti

Come si calcola il moltiplicatore a doppio tipo?
Il moltiplicatore del tipo attaccante contro ciascuno dei due tipi del difensore viene consultato separatamente, poi moltiplicato. Quindi 2× e 2× dà 4×, 2× e 0,5× dà 1× (neutro), 0,5× e 0,5× dà 0,25×, e qualsiasi immunità 0× rende l'intero risultato 0× indipendentemente dall'altro tipo.
Quale tabella dei tipi viene usata?
La tabella moderna dalla Generazione VI in poi con tutti i 18 tipi incluso Folletto, e gli scontri aggiornati dell'Acciaio (l'Acciaio non resiste più a Spettro o Buio). I valori sono i standard 0, 0,5, 1 e 2 per cella.
Cosa mostra il riepilogo difensivo?
Esegue tutti i 18 tipi attaccanti contro il tipo difensivo scelto e li raggruppa: debolezze 4× e 2×, resistenze ½× e ¼× e immunità complete. Gli scontri neutri (1×) vengono omessi così debolezze e resistenze risaltano.
Include abilità come Levitazione o il meteo?
No. Calcola solo il puro moltiplicatore tipo-contro-tipo. Abilità (Levitazione, Fuocardore, Meraviglioscudo), strumenti ed effetti di campo che cambiano l'efficacia non sono modellati — applicali tu stesso sopra il moltiplicatore base mostrato.

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