UTILS.
100% у браузері
🔥

Калькулятор ефективності типів Pokémon

Дізнайтеся множник шкоди будь-якого атакувального типу руху проти Pokémon одного чи двох типів, включно з 4× вразливостями, опірностями та імунітетами.

Оберіть тип руху та один чи два типи захисника. Множник і повний захисний розклад оновлюються миттєво.

Про цей інструмент

Калькулятор ефективності типів Pokémon показує, скільки саме шкоди атакувальний тип руху завдає захисному Pokémon залежно від його типізації. Оберіть атакувальний тип і один чи два типи захисника — і він перемножить обидва протистояння, щоб дати підсумковий множник шкоди: 0× (без ефекту), 0.25×, 0.5×, 1×, 2× чи 4×. Усе працює у вашому браузері за повною таблицею 18 типів; нічого не завантажується.

Множник береться зі стандартної таблиці типів VI+ покоління, що охоплює Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel і Fairy. Кожна клітинка дорівнює 0 (імунітет), 0.5 (не дуже ефективно), 1 (нейтрально) чи 2 (супер ефективно). Для захисника з двома типами підсумковий множник дорівнює chart[attack][type1] × chart[attack][type2], тож рух, що дає 2× проти обох типів, завдає удару 4×, тоді як той, що 0.5× проти кожного, послаблюється до 0.25×, а будь-який одиничний імунітет обнуляє все.

Під головним результатом інструмент будує повний захисний огляд: він проганяє кожен з 18 атакувальних типів проти обраної захисної типізації та перелічує 4× і 2× вразливості, ½× і ¼× опірності та будь-які повні імунітети. Це робить його швидким способом розвідати, до чого вразливий даний Pokémon (або слот команди), перш ніж будувати навколо нього.

Поширені запитання

Як обчислюється множник для двох типів?
Множник атакувального типу проти кожного з двох типів захисника шукається окремо, потім вони перемножуються. Тож 2× і 2× дає 4×, 2× і 0.5× дає 1× (нейтрально), 0.5× і 0.5× дає 0.25×, а будь-який імунітет 0× робить весь результат 0× незалежно від іншого типу.
Яка таблиця типів використовується?
Сучасна таблиця від VI покоління з усіма 18 типами, включно з Fairy, та оновленими протистояннями Steel (Steel більше не опирається Ghost чи Dark). Значення — стандартні 0, 0.5, 1 і 2 на клітинку.
Що показує захисний огляд?
Він проганяє всі 18 атакувальних типів проти обраної захисної типізації та групує їх: 4× і 2× вразливості, ½× і ¼× опірності та повні імунітети. Нейтральні (1×) протистояння пропущені, тож вразливості й опірності виділяються.
Чи враховує це здібності, як-от Levitate, чи погоду?
Ні. Він обчислює лише чистий множник тип-проти-типу. Здібності (Levitate, Flash Fire, Wonder Guard), предмети та ефекти поля, що змінюють ефективність, не моделюються — застосовуйте їх самостійно поверх показаного базового множника.

Більше інструментів