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Calculadora de Efetividade de Tipos de Pokémon

Consulte o multiplicador de dano de qualquer tipo de golpe atacante contra um Pokémon de tipo único ou duplo, incluindo fraquezas 4×, resistências e imunidades.

Escolha o tipo do golpe e os um ou dois tipos do defensor. O multiplicador e uma análise defensiva completa se atualizam instantaneamente.

Sobre esta ferramenta

A Calculadora de Efetividade de Tipos de Pokémon informa exatamente quanto dano um tipo de golpe atacante causa a um Pokémon defensor com base em sua tipagem. Escolha o tipo atacante e os um ou dois tipos do defensor, e ela multiplica os dois confrontos para dar o multiplicador de dano final — 0× (sem efeito), 0,25×, 0,5×, 1×, 2× ou 4×. Tudo roda no seu navegador usando a tabela completa de 18 tipos; nada é enviado.

O multiplicador vem da tabela padrão de tipos da Geração VI+ cobrindo Normal, Fogo, Água, Elétrico, Planta, Gelo, Lutador, Venenoso, Terrestre, Voador, Psíquico, Inseto, Pedra, Fantasma, Dragão, Sombrio, Aço e Fada. Cada célula é 0 (imune), 0,5 (pouco efetivo), 1 (neutro) ou 2 (super efetivo). Para um defensor de tipo duplo, o multiplicador final é tabela[ataque][tipo1] × tabela[ataque][tipo2], então um golpe 2× contra ambos os tipos causa um acerto 4×, enquanto um 0,5× contra cada é resistido a 0,25×, e qualquer imunidade única zera tudo.

Abaixo do resultado principal, a ferramenta monta um resumo defensivo completo: ela roda cada um dos 18 tipos atacantes contra a tipagem defensiva escolhida e lista as fraquezas 4× e 2×, as resistências ½× e ¼×, e quaisquer imunidades completas. Isso a torna uma forma rápida de mapear a que um determinado Pokémon (ou vaga de time) é fraco antes de montá-lo.

Perguntas frequentes

Como um multiplicador de tipo duplo é calculado?
O multiplicador do tipo atacante contra cada um dos dois tipos do defensor é consultado separadamente e depois multiplicado. Então 2× e 2× dá 4×, 2× e 0,5× dá 1× (neutro), 0,5× e 0,5× dá 0,25×, e qualquer imunidade 0× torna todo o resultado 0×, não importa o outro tipo.
Qual tabela de tipos é usada?
A tabela moderna da Geração VI em diante com todos os 18 tipos incluindo Fada, e os confrontos atualizados do Aço (o Aço não resiste mais a Fantasma ou Sombrio). Os valores são os padrões 0, 0,5, 1 e 2 por célula.
O que o resumo defensivo mostra?
Ele roda todos os 18 tipos atacantes contra a tipagem defensiva escolhida e os agrupa: fraquezas 4× e 2×, resistências ½× e ¼×, e imunidades completas. Confrontos neutros (1×) são omitidos para que fraquezas e resistências se destaquem.
Isto inclui habilidades como Levitate ou clima?
Não. Ele calcula apenas o multiplicador puro de tipo contra tipo. Habilidades (Levitate, Flash Fire, Wonder Guard), itens e efeitos de campo que alteram a efetividade não são modelados — aplique-os você mesmo sobre o multiplicador base mostrado.

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