UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
🔥

เครื่องคำนวณประสิทธิผลของธาตุ Pokémon

ค้นหาตัวคูณความเสียหายของธาตุท่าโจมตีใดๆ ต่อ Pokémon ธาตุเดียวหรือสองธาตุ รวมถึงจุดอ่อน 4×, การต้านทาน และการภูมิคุ้มกัน

เลือกธาตุของท่าและธาตุหนึ่งหรือสองของฝ่ายป้องกัน ตัวคูณและการวิเคราะห์การป้องกันเต็มอัปเดตทันที

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องคำนวณประสิทธิผลของธาตุ Pokémon บอกคุณอย่างแม่นยำว่าธาตุท่าโจมตีสร้างความเสียหายต่อ Pokémon ฝ่ายป้องกันมากแค่ไหนตามธาตุของมัน เลือกธาตุท่าโจมตีและธาตุหนึ่งหรือสองของฝ่ายป้องกัน แล้วเครื่องมือจะคูณสองการปะทะเข้าด้วยกันเพื่อให้ตัวคูณความเสียหายสุดท้าย — 0× (ไม่มีผล), 0.25×, 0.5×, 1×, 2× หรือ 4× ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณด้วยตารางธาตุครบ 18 ชนิด ไม่มีการอัปโหลด

ตัวคูณมาจากตารางธาตุมาตรฐานของ Generation VI+ ครอบคลุม Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel และ Fairy แต่ละช่องคือ 0 (ภูมิคุ้มกัน), 0.5 (ไม่ค่อยได้ผล), 1 (ปกติ) หรือ 2 (ได้ผลมาก) สำหรับฝ่ายป้องกันสองธาตุ ตัวคูณสุดท้ายคือ chart[attack][type1] × chart[attack][type2] ดังนั้นท่าที่ 2× ต่อทั้งสองธาตุจะโจมตี 4× ขณะที่ท่าที่ 0.5× ต่อแต่ละธาตุถูกต้านลงเหลือ 0.25× และภูมิคุ้มกันเดียวใดๆ ทำให้ทั้งหมดเป็นศูนย์

ใต้ผลลัพธ์หลัก เครื่องมือสร้างสรุปการป้องกันเต็ม: มันรันทั้ง 18 ธาตุโจมตีต่อธาตุป้องกันที่เลือก และระบุจุดอ่อน 4× และ 2×, การต้านทาน ½× และ ¼× และภูมิคุ้มกันสมบูรณ์ใดๆ นั่นทำให้เป็นวิธีเร็วในการดูว่า Pokémon ที่กำหนด (หรือช่องในทีม) อ่อนต่ออะไรก่อนสร้างทีมรอบมัน

คำถามที่พบบ่อย

ตัวคูณสองธาตุคำนวณอย่างไร?
ตัวคูณของธาตุโจมตีต่อแต่ละธาตุทั้งสองของฝ่ายป้องกันถูกค้นแยกกัน แล้วคูณ ดังนั้น 2× และ 2× ให้ 4×, 2× และ 0.5× ให้ 1× (ปกติ), 0.5× และ 0.5× ให้ 0.25× และภูมิคุ้มกัน 0× ใดๆ ทำให้ทั้งผลเป็น 0× ไม่ว่าธาตุอีกตัวจะเป็นอะไร
ใช้ตารางธาตุใด?
ตารางสมัยใหม่จาก Generation VI เป็นต้นมา พร้อมทั้ง 18 ธาตุรวม Fairy และการปะทะ Steel ที่อัปเดต (Steel ไม่ต้านทาน Ghost หรือ Dark อีกต่อไป) ค่าคือมาตรฐาน 0, 0.5, 1 และ 2 ต่อช่อง
สรุปการป้องกันแสดงอะไร?
มันรันทั้ง 18 ธาตุโจมตีต่อธาตุป้องกันที่คุณเลือกและจัดกลุ่ม: จุดอ่อน 4× และ 2×, การต้านทาน ½× และ ¼× และภูมิคุ้มกันเต็ม การปะทะปกติ (1×) ถูกละไว้เพื่อให้จุดอ่อนและการต้านทานเด่นชัด
นี่รวมความสามารถอย่าง Levitate หรือสภาพอากาศไหม?
ไม่ มันคำนวณเฉพาะตัวคูณธาตุต่อธาตุล้วนๆ ความสามารถ (Levitate, Flash Fire, Wonder Guard) ไอเทม และเอฟเฟกต์สนามที่เปลี่ยนประสิทธิผลไม่ถูกจำลอง — ให้คุณนำไปประยุกต์เองบนตัวคูณพื้นฐานที่แสดง

เครื่องมือเพิ่มเติม