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宝可梦属性相克计算器

查询任意攻击招式属性对单属性或双属性宝可梦的伤害倍率,包括 4× 弱点、抵抗和免疫。

选择招式的属性和防守方的一到两个属性。倍率和完整防御分解会即时更新。

关于此工具

宝可梦属性相克计算器精确告诉你一个攻击招式属性根据防守宝可梦的属性对其造成多少伤害。选择攻击属性和防守方的一到两个属性,它会将两个对抗相乘,给出最终伤害倍率——0×(无效果)、0.25×、0.5×、1×、2× 或 4×。一切都在你的浏览器中使用完整的 18 属性表运行;不上传任何内容。

倍率来自标准的第六世代及以后属性表,涵盖一般、火、水、电、草、冰、格斗、毒、地面、飞行、超能力、虫、岩石、幽灵、龙、恶、钢和妖精。每个单元格为 0(免疫)、0.5(效果不好)、1(中性)或 2(效果拔群)。对于双属性防守方,最终倍率为 chart[attack][type1] × chart[attack][type2],所以一个对两个属性都 2× 的招式造成 4× 打击,而对每个都 0.5× 的招式被抵抗到 0.25×,任何单一免疫都会使整个结果归零。

在主要结果下方,工具构建完整的防御概览:它将全部 18 个攻击属性逐一对所选防御属性运行,列出 4× 和 2× 弱点、½× 和 ¼× 抵抗,以及任何完全免疫。这使它成为在围绕某只宝可梦(或队伍位置)构建之前,快速侦察其弱点的方法。

常见问题

双属性倍率如何计算?
分别查询攻击属性对防守方两个属性各自的倍率,然后相乘。所以 2× 和 2× 给出 4×,2× 和 0.5× 给出 1×(中性),0.5× 和 0.5× 给出 0.25×,任何 0× 免疫都会使整个结果为 0×,无论另一属性如何。
使用哪个属性表?
第六世代及以后的现代属性表,含全部 18 个属性包括妖精,以及更新后的钢属性对抗(钢不再抵抗幽灵或恶)。数值为每单元格标准的 0、0.5、1 和 2。
防御概览显示什么?
它将全部 18 个攻击属性对你所选的防御属性运行并分组:4× 和 2× 弱点、½× 和 ¼× 抵抗,以及完全免疫。中性(1×)对抗被省略,使弱点和抵抗更突出。
这包括飘浮或天气之类的特性吗?
不包括。它只计算纯粹的属性对属性倍率。改变效果的特性(飘浮、引火、神奇守护)、道具和场地效果均未建模——请在所显示的基础倍率之上自行应用它们。

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