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포켓몬 타입 상성 계산기

단일 또는 이중 타입 포켓몬에 대한 모든 공격 기술 타입의 데미지 배수를 조회합니다 — 4배 약점, 저항, 무효 포함.

기술의 타입과 방어자의 한두 타입을 고르세요. 배수와 전체 방어 분석이 즉시 갱신됩니다.

이 도구에 대하여

포켓몬 타입 상성 계산기는 공격 기술 타입이 방어 포켓몬의 타입에 따라 정확히 얼마의 데미지를 주는지 알려줍니다. 공격 타입과 방어자의 한두 타입을 고르면 두 상성을 곱해 최종 데미지 배수를 산출합니다 — 0×(효과 없음), 0.25×, 0.5×, 1×, 2×, 4×. 모든 계산은 전체 18타입 표를 사용해 브라우저에서 실행되며 아무것도 업로드되지 않습니다.

배수는 노말, 불꽃, 물, 전기, 풀, 얼음, 격투, 독, 땅, 비행, 에스퍼, 벌레, 바위, 고스트, 드래곤, 악, 강철, 페어리를 다루는 표준 6세대 이후 타입표에서 나옵니다. 각 칸은 0(무효), 0.5(효과가 별로), 1(보통), 또는 2(효과 굉장)입니다. 이중 타입 방어자의 경우 최종 배수는 chart[attack][type1] × chart[attack][type2]이므로, 두 타입 모두에 2×인 기술은 4× 타격을 입히고, 각각에 0.5×인 기술은 0.25×로 저항되며, 하나라도 무효가 있으면 전체가 0이 됩니다.

대표 결과 아래에 이 도구는 전체 방어 요약을 만듭니다: 18가지 공격 타입 각각을 선택한 방어 타입에 대해 돌려 4배와 2배 약점, ½배와 ¼배 저항, 그리고 완전 무효를 나열합니다. 덕분에 특정 포켓몬(또는 팀 슬롯)이 무엇에 약한지 빌드를 짜기 전에 빠르게 파악할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

이중 타입 배수는 어떻게 계산하나요?
공격 타입의 방어자 두 타입 각각에 대한 배수를 따로 조회한 뒤 곱합니다. 따라서 2×와 2×는 4×, 2×와 0.5×는 1×(보통), 0.5×와 0.5×는 0.25×가 되고, 0× 무효가 하나라도 있으면 다른 타입과 관계없이 전체 결과가 0×가 됩니다.
어느 타입표를 사용하나요?
페어리를 포함한 18타입 전체와 갱신된 강철 상성(강철은 더 이상 고스트나 악을 저항하지 않음)을 갖춘 6세대 이후의 현대 타입표입니다. 값은 칸당 표준 0, 0.5, 1, 2입니다.
방어 요약은 무엇을 보여주나요?
18가지 공격 타입 전부를 선택한 방어 타입에 대해 돌려 분류합니다: 4배와 2배 약점, ½배와 ¼배 저항, 완전 무효. 약점과 저항이 두드러지도록 보통(1×) 상성은 생략됩니다.
부유나 날씨 같은 특성도 포함하나요?
아니요. 순수 타입 대 타입 배수만 계산합니다. 상성을 바꾸는 특성(부유, 타오르는불꽃, 불가사의부적), 도구, 필드 효과는 반영되지 않습니다 — 표시된 기본 배수 위에 직접 적용하세요.

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