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Calculateur d'efficacité des types Pokémon

Consultez le multiplicateur de dégâts de n'importe quel type d'attaque contre un Pokémon mono-type ou bi-type, y compris les faiblesses ×4, les résistances et les immunités.

Choisissez le type de l'attaque et le ou les deux types du défenseur. Le multiplicateur et une analyse défensive complète se mettent à jour instantanément.

À propos de cet outil

Le calculateur d'efficacité des types Pokémon vous indique exactement combien de dégâts un type d'attaque inflige à un Pokémon défenseur selon son typage. Choisissez le type d'attaque et le ou les deux types du défenseur, et il multiplie les deux confrontations ensemble pour donner le multiplicateur de dégâts final — 0× (aucun effet), 0,25×, 0,5×, 1×, 2× ou 4×. Tout s'exécute dans votre navigateur à l'aide de la table complète des 18 types ; rien n'est téléversé.

Le multiplicateur provient de la table des types standard de la Génération VI+ couvrant Normal, Feu, Eau, Électrik, Plante, Glace, Combat, Poison, Sol, Vol, Psy, Insecte, Roche, Spectre, Dragon, Ténèbres, Acier et Fée. Chaque case vaut 0 (immunisé), 0,5 (pas très efficace), 1 (neutre) ou 2 (super efficace). Pour un défenseur bi-type, le multiplicateur final est chart[attack][type1] × chart[attack][type2], donc une attaque qui est 2× contre les deux types inflige un coup ×4, tandis qu'une attaque qui est 0,5× contre chacun est résistée à 0,25×, et toute immunité unique annule l'ensemble.

Sous le résultat principal, l'outil construit un résumé défensif complet : il exécute chacun des 18 types d'attaque contre le typage défensif choisi et liste les faiblesses ×4 et ×2, les résistances ½× et ¼×, et toute immunité complète. Cela en fait un moyen rapide de repérer les faiblesses d'un Pokémon donné (ou d'un emplacement d'équipe) avant de bâtir autour de lui.

Foire aux questions

Comment un multiplicateur bi-type est-il calculé ?
Le multiplicateur du type d'attaque contre chacun des deux types du défenseur est consulté séparément, puis multiplié. Donc 2× et 2× donne 4×, 2× et 0,5× donne 1× (neutre), 0,5× et 0,5× donne 0,25×, et toute immunité 0× rend l'ensemble du résultat 0× quel que soit l'autre type.
Quelle table des types est utilisée ?
La table moderne à partir de la Génération VI avec les 18 types dont Fée, et les confrontations Acier mises à jour (l'Acier ne résiste plus au Spectre ni aux Ténèbres). Les valeurs sont les 0, 0,5, 1 et 2 standard par case.
Que montre le résumé défensif ?
Il exécute les 18 types d'attaque contre votre typage défensif choisi et les regroupe : faiblesses ×4 et ×2, résistances ½× et ¼×, et immunités complètes. Les confrontations neutres (1×) sont omises afin que les faiblesses et résistances ressortent.
Cela inclut-il les talents comme Lévitation ou la météo ?
Non. Il calcule uniquement le multiplicateur pur type contre type. Les talents (Lévitation, Torche, Garde Mystik), objets et effets de terrain qui modifient l'efficacité ne sont pas modélisés — appliquez-les vous-même par-dessus le multiplicateur de base affiché.

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