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Calculateur de réussites de pool de dés

Chances de réussite d'un pool de dés pour Shadowrun et World of Darkness : chance d'atteindre les réussites nécessaires, réussites attendues et chance d'échec critique.

Un dé réussit s'il fait au moins la cible. d6 par défaut ; réglez les faces sur 10 pour des pools de d10.

À propos de cet outil

Le Calculateur de réussites de pool de dés trouve vos chances dans les systèmes à comptage de réussites comme Shadowrun, World of Darkness et d'autres jeux Storyteller, calculé dans votre navigateur sans rien envoyer. Saisissez combien de dés vous lancez, combien de faces chacun a, la cible qu'un dé doit atteindre pour compter, et combien de réussites il vous faut.

La chance qu'un seul dé réussisse est p = (faces − cible + 1) / faces — pour un d6 nécessitant 5 ou plus, c'est (6 − 5 + 1)/6 = 1/3. Le nombre de réussites suit une distribution binomiale, si bien que la probabilité d'obtenir au moins S réussites est la somme de k = S à N de C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k). Les coefficients binomiaux sont calculés avec des log-factorielles pour la stabilité sur les grands pools. À côté, il indique le nombre attendu de réussites, N·p, et la chance de zéro réussite, (1 − p)^N — le cas d'échec critique ou de glitch dans de nombreux systèmes.

C'est le modèle de pool simple : dés fixes, cible plate, sans dés qui explosent ni relances. Si votre jeu fait exploser les dés sur leur face maximale, traitez le résultat comme une borne inférieure proche, puisque les lancers supplémentaires ne peuvent qu'ajouter des réussites.

Foire aux questions

Comment la chance de réussite par dé est-elle trouvée ?
p = (faces − cible + 1) / faces, la fraction de faces qui atteignent ou dépassent la cible. Un d10 réussissant sur 7+ a p = (10 − 7 + 1)/10 = 0,4 ; un d6 sur 5+ a p = 1/3.
Comment la chance d'assez de réussites est-elle calculée ?
Le nombre de réussites est binomial, si bien que P(au moins S) = Σ de k = S à N de C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k). L'outil additionne ces termes exactement avec des coefficients binomiaux en log-factorielles pour que les grands pools restent précis.
Qu'est-ce que la chance d'échec critique ou de glitch ?
C'est la probabilité de lancer zéro réussite, (1 − p)^N. De nombreux systèmes à pool de dés traitent les lancers tout en échec comme un échec critique ou un glitch, si bien que ce chiffre vous dit à quelle fréquence le pool entier revient bredouille.
Gère-t-il les dés qui explosent ?
Non — il modélise un pool simple sans relances ni explosions. Comme exploser sur la face maximale ne peut qu'ajouter des dés et des réussites, les probabilités affichées sont une borne inférieure sûre pour ces systèmes.

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