UTILS.
100% in de browser
🎲

Dobbelsteenpool-succesberekening

Dobbelsteenpool-succeskansen voor Shadowrun en World of Darkness: kans om de benodigde successen te halen, verwachte hits en botch-kans.

Een dobbelsteen slaagt als hij op of boven de doelwaarde gooit. Standaard d6; zet zijden op 10 voor d10-pools.

Over deze tool

De Dobbelsteenpool-succesberekening vindt je kansen in succes-tellende systemen zoals Shadowrun, World of Darkness en andere Storyteller-spellen, berekend in je browser zonder dat er iets geüpload wordt. Voer in hoeveel dobbelstenen je gooit, hoeveel zijden elke heeft, de doelwaarde die een dobbelsteen moet halen om mee te tellen, en hoeveel successen je nodig hebt.

De kans dat één dobbelsteen slaagt is p = (zijden − doel + 1) / zijden — voor een d6 die 5 of meer nodig heeft is dat (6 − 5 + 1)/6 = 1/3. Het aantal successen volgt een binomiale verdeling, dus de kans op minstens S successen is de som van k = S tot N van C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k). Binomiaalcoëfficiënten worden berekend met log-faculteiten voor stabiliteit bij grote pools. Daarnaast rapporteert het het verwachte aantal successen, N·p, en de kans op nul successen, (1 − p)^N — het botch- of glitch-geval in veel systemen.

Dit is het eenvoudige poolmodel: vaste dobbelstenen, een vlakke doelwaarde, en geen exploding of herrollen. Als je spel dobbelstenen laat exploderen op hun maximale zijde, behandel het resultaat dan als een nauwe ondergrens, aangezien extra worpen alleen successen kunnen toevoegen.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt de succeskans per dobbelsteen gevonden?
p = (zijden − doel + 1) / zijden, het deel van de zijden dat de doelwaarde haalt of overtreft. Een d10 die slaagt op 7+ heeft p = (10 − 7 + 1)/10 = 0,4; een d6 op 5+ heeft p = 1/3.
Hoe wordt de kans op genoeg successen berekend?
Het aantal successen is binomiaal, dus P(minstens S) = Σ van k = S tot N van C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k). De tool telt die termen exact op met log-faculteit-binomiaalcoëfficiënten zodat grote pools nauwkeurig blijven.
Wat is de botch- of glitch-kans?
Het is de kans om nul successen te gooien, (1 − p)^N. Veel dobbelsteenpool-systemen behandelen worpen zonder enig succes als een botch of glitch, dus dit cijfer vertelt je hoe vaak de hele pool leeg uitkomt.
Verwerkt het exploding dice?
Nee — het modelleert een eenvoudige pool zonder herrollen of explosies. Aangezien exploderen op de maximale zijde alleen meer dobbelstenen en successen kan toevoegen, zijn de getoonde kansen een veilige ondergrens voor die systemen.

Meer tools