Over deze tool
De Pokémon Stat Calculator reproduceert de exacte statformule die vanaf Generatie III wordt gebruikt (Ruby/Sapphire tot en met Scarlet/Violet), zodat het getal dat je krijgt overeenkomt met wat het spel toont. Kies de stat die je wilt (HP, Attack, Defense, Sp. Atk, Sp. Def of Speed), voer de base stat van de Pokémon in, de Individual Value (IV, 0–31), de Effort Values (EV, 0–252), het level en de nature, en de tool geeft de uiteindelijke waarde terug. Alles draait in je browser met integer floor-berekeningen — dezelfde afronding die de games gebruiken.
De HP-stat is floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Elke andere stat begint hetzelfde — floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5 — en wordt daarna vermenigvuldigd met de nature modifier en opnieuw afgerond. De nature modifier is ×1.1 voor de stat die een nature verhoogt, ×0.9 voor de stat die het verlaagt, en ×1.0 anders; de volledige tabel met 25 natures is ingebouwd, dus het kiezen van Adamant past automatisch +10% Attack en −10% Sp. Atk toe. HP wordt nooit beïnvloed door nature (Shedinja is de enige uitzondering, met een vaste 1 HP).
De tool toont ook de neutrale waarde (voor nature) en het nature-effect op de gekozen stat, wat handig is voor het plannen van competitieve spreads: op level 50 met 31 IVs en 252 EVs bereikt een base-100 aanvallende stat 152 neutraal, of 167 met een boostende nature. Waarden worden bij elke stap afgerond precies zoals de games doen, dus resultaten zijn exact in plaats van afgeronde schattingen.