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Pokémon स्टैट कैलकुलेटर (Gen 3-9)

बेस स्टैट, IV, EV, स्तर और nature से एक Pokémon के अंतिम स्टैट की गणना करें — Generation III से IX तक के सटीक इन-गेम अंकों से मेल खाते हुए।

हर चरण पर floor राउंडिंग के साथ सटीक Gen III–IX फ़ॉर्मूला उपयोग करता है। Nature चुने गए स्टैट पर ×1.1 / ×0.9 लागू करता है; HP कभी प्रभावित नहीं होता।

इस टूल के बारे में

Pokémon स्टैट कैलकुलेटर Generation III से आगे (Ruby/Sapphire से Scarlet/Violet तक) उपयोग किए गए सटीक स्टैट फ़ॉर्मूला को पुनरुत्पादित करता है, इसलिए आपको मिलने वाला अंक वही होता है जो गेम दिखाता है। जो स्टैट आप चाहते हैं वह चुनें (HP, Attack, Defense, Sp. Atk, Sp. Def या Speed), Pokémon का बेस स्टैट, उसका Individual Value (IV, 0–31), उसके Effort Values (EV, 0–252), स्तर, और nature डालें, और यह अंतिम मान लौटाता है। यह सब आपके ब्राउज़र में पूर्णांक floor गणित से चलता है — वही राउंडिंग जो गेम्स उपयोग करते हैं।

HP स्टैट floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10 है। हर दूसरा स्टैट उसी तरह शुरू होता है — floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5 — और फिर nature मॉडिफायर से गुणा और फिर से floor किया जाता है। nature मॉडिफायर उस स्टैट के लिए ×1.1 है जिसे एक nature बढ़ाता है, जिसे घटाता है उसके लिए ×0.9, और अन्यथा ×1.0; पूरी 25-nature तालिका अंतर्निहित है, इसलिए Adamant चुनने पर स्वतः +10% Attack और −10% Sp. Atk लागू होता है। HP कभी nature से प्रभावित नहीं होता (Shedinja एकमात्र अपवाद है, जिसका 1 HP तय है)।

टूल तटस्थ मान (nature से पहले) और चुने गए स्टैट पर nature प्रभाव भी दिखाता है, जो कॉम्पिटिटिव स्प्रेड की योजना बनाने में सुविधाजनक है: स्तर 50 पर 31 IV और 252 EV के साथ एक बेस-100 अटैकिंग स्टैट 152 तटस्थ, या बूस्टिंग nature के साथ 167 तक पहुँचता है। मान हर चरण पर ठीक वैसे ही floor किए जाते हैं जैसे गेम्स करते हैं, इसलिए परिणाम गोल किए गए अनुमान के बजाय सटीक होते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

स्टैट फ़ॉर्मूला क्या है?
HP = floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10। अन्य स्टैट = floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5) × Nature), जहाँ Nature 1.1, 1.0 या 0.9 है। यह Generation III+ फ़ॉर्मूला है।
nature किसी स्टैट को कैसे बदलता है?
एक nature एक स्टैट को 10% (×1.1) बढ़ाता है और दूसरे को 10% (×0.9) घटाता है; पाँच nature तटस्थ हैं। स्टैट और nature चुनें और टूल सही मॉडिफायर लागू करता है — उदाहरण के लिए Modest ×1.1 Sp. Atk और ×0.9 Attack देता है। HP कभी nature से नहीं बदलता।
IV और EV क्या हैं?
Individual Values (प्रति स्टैट 0–31) एक Pokémon के जन्मजात जीन हैं; Effort Values (प्रति स्टैट 0–252, कुल 510) प्रशिक्षित पॉइंट हैं जो प्री-स्केलिंग टर्म में floor(EV / 4) जोड़ते हैं। 31 IV और 252 EV दोनों को अधिकतम करने से उच्चतम संभव स्टैट मिलता है।
यह किन गेम्स से मेल खाता है?
Generation III (Ruby/Sapphire) से Generation IX (Scarlet/Violet) तक का हर मेनलाइन गेम, जो सभी यह फ़ॉर्मूला साझा करते हैं। Generation I और II ने DV और Stat Experience के साथ एक अलग फ़ॉर्मूला उपयोग किया, इसलिए वे शामिल नहीं हैं।

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