Über dieses Tool
Der Pokémon-Statuswert-Rechner reproduziert die exakte Statusformel, die ab Generation III verwendet wird (Rubin/Saphir bis Karmesin/Purpur), sodass die erhaltene Zahl mit der im Spiel angezeigten übereinstimmt. Wähle den gewünschten Statuswert (KP, Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. oder Initiative), gib den Basiswert des Pokémon, seinen Individualwert (IV, 0–31), seine Fleißpunkte (EV, 0–252), das Level und das Wesen ein, und der Rechner liefert den finalen Wert. Alles läuft in deinem Browser mit abrundender Ganzzahl-Arithmetik — derselben Rundung, die die Spiele verwenden.
Der KP-Statuswert ist floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Jeder andere Statuswert beginnt gleich — floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5 — und wird dann mit dem Wesensmodifikator multipliziert und erneut abgerundet. Der Wesensmodifikator ist ×1.1 für den Statuswert, den ein Wesen erhöht, ×0.9 für den Statuswert, den es senkt, und ansonsten ×1.0; die vollständige Tabelle mit 25 Wesen ist integriert, sodass die Wahl von Hart automatisch +10 % Angriff und −10 % Sp.-Ang. anwendet. KP werden nie vom Wesen beeinflusst (Ninjatom ist die einzige Ausnahme mit festen 1 KP).
Das Tool zeigt außerdem den neutralen Wert (vor Wesen) und den Wesenseffekt auf den gewählten Statuswert, was praktisch für die Planung kompetitiver Verteilungen ist: Auf Level 50 mit 31 IVs und 252 EVs erreicht ein angreifender Statuswert mit Basis 100 neutral 152 oder 167 mit einem steigernden Wesen. Werte werden bei jedem Schritt abgerundet, genau wie es die Spiele tun, sodass die Ergebnisse exakt und keine gerundeten Schätzungen sind.