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Pokémon-Statuswert-Rechner (Gen 3-9)

Berechne den finalen Statuswert eines Pokémon aus Basiswert, IV, EV, Level und Wesen — passend zu den exakten Ingame-Zahlen der Generationen III bis IX.

Verwendet die exakte Formel der Gen III–IX mit Abrundung bei jedem Schritt. Das Wesen wendet ×1.1 / ×0.9 auf den gewählten Statuswert an; KP werden nie beeinflusst.

Über dieses Tool

Der Pokémon-Statuswert-Rechner reproduziert die exakte Statusformel, die ab Generation III verwendet wird (Rubin/Saphir bis Karmesin/Purpur), sodass die erhaltene Zahl mit der im Spiel angezeigten übereinstimmt. Wähle den gewünschten Statuswert (KP, Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. oder Initiative), gib den Basiswert des Pokémon, seinen Individualwert (IV, 0–31), seine Fleißpunkte (EV, 0–252), das Level und das Wesen ein, und der Rechner liefert den finalen Wert. Alles läuft in deinem Browser mit abrundender Ganzzahl-Arithmetik — derselben Rundung, die die Spiele verwenden.

Der KP-Statuswert ist floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Jeder andere Statuswert beginnt gleich — floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5 — und wird dann mit dem Wesensmodifikator multipliziert und erneut abgerundet. Der Wesensmodifikator ist ×1.1 für den Statuswert, den ein Wesen erhöht, ×0.9 für den Statuswert, den es senkt, und ansonsten ×1.0; die vollständige Tabelle mit 25 Wesen ist integriert, sodass die Wahl von Hart automatisch +10 % Angriff und −10 % Sp.-Ang. anwendet. KP werden nie vom Wesen beeinflusst (Ninjatom ist die einzige Ausnahme mit festen 1 KP).

Das Tool zeigt außerdem den neutralen Wert (vor Wesen) und den Wesenseffekt auf den gewählten Statuswert, was praktisch für die Planung kompetitiver Verteilungen ist: Auf Level 50 mit 31 IVs und 252 EVs erreicht ein angreifender Statuswert mit Basis 100 neutral 152 oder 167 mit einem steigernden Wesen. Werte werden bei jedem Schritt abgerundet, genau wie es die Spiele tun, sodass die Ergebnisse exakt und keine gerundeten Schätzungen sind.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Statusformel?
KP = floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Andere Statuswerte = floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5) × Nature), wobei Nature 1.1, 1.0 oder 0.9 ist. Es ist die Formel ab Generation III.
Wie verändert ein Wesen einen Statuswert?
Ein Wesen erhöht einen Statuswert um 10 % (×1.1) und senkt einen anderen um 10 % (×0.9); fünf Wesen sind neutral. Wähle den Statuswert und das Wesen, und das Tool wendet den richtigen Modifikator an — zum Beispiel gibt Mäßig ×1.1 Sp.-Ang. und ×0.9 Angriff. KP werden nie durch das Wesen verändert.
Was sind IVs und EVs?
Individualwerte (0–31 pro Statuswert) sind die angeborenen Gene eines Pokémon; Fleißpunkte (0–252 pro Statuswert, 510 gesamt) sind trainierte Punkte, die floor(EV / 4) zum Vorskalierungsterm hinzufügen. Beides zu maximieren — ein IV von 31 und 252 EV — ergibt den höchstmöglichen Statuswert.
Zu welchen Spielen passt das?
Zu jedem Hauptspiel von Generation III (Rubin/Saphir) bis Generation IX (Karmesin/Purpur), die alle diese Formel teilen. Die Generationen I und II verwendeten eine andere Formel mit DVs und Statuserfahrung, sodass diese nicht abgedeckt sind.

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