Über dieses Tool
Der D20-Vorteil-Rechner gibt die Wahrscheinlichkeit an, dass ein zwanzigseitiger Würfelwurf plus dein Modifikator ein Ziel erreicht oder übertrifft – eine Rüstungsklasse zum Treffen oder eine Schwierigkeitsklasse, um eine Probe oder einen Rettungswurf zu bestehen. Er behandelt Normal, Vorteil und Nachteil und läuft vollständig in deinem Browser.
Die Basis-Chance eines einzelnen Wurfs ist p = clamp((21 − (Ziel − Modifikator)) / 20, 0.05, 0.95): Du gelingst bei jeder Fläche bei oder über (Ziel − Modifikator), und das Clamp kodiert die Regel, dass eine natürliche 1 immer scheitert und eine natürliche 20 immer gelingt, sodass die Chance den Bereich von 5 %–95 % nie verlässt. Vorteil würfelt zwei Würfel und behält den besten, was 1 − (1 − p)² ergibt; Nachteil behält den schlechtesten, was p² ergibt. Die erwartete d20-Fläche ist normalerweise 10,5, mit Vorteil 13,825 und mit Nachteil 7,175, und die Krit-Chance der natürlichen 20 beträgt entsprechend 5 %, 9,75 % oder 0,25 %.
Gib die Zielzahl, deinen Gesamtmodifikator und den Wurfmodus ein, um Trefferchance, die benötigte rohe Würfelfläche, den erwarteten Wurf und die Krit-Chance sofort zu sehen. Bei einem Ziel von 11 über deinem Modifikator beträgt die normale Chance 50 % und steigt mit Vorteil auf 75 %.