UTILS.
100% w przeglądarce
🗡️

Kalkulator przewagi / szansy trafienia k20

Oblicz szansę trafienia lub udanego rzutu obronnego k20 przeciw dowolnemu KP lub ST, wraz z szansami przy przewadze i utrudnieniu oraz szansą na trafienie krytyczne.

Naturalna 1 zawsze zawodzi, a naturalna 20 zawsze się udaje, więc szansa pozostaje między 5% a 95%.

O tym narzędziu

Kalkulator przewagi k20 podaje prawdopodobieństwo, że rzut kością dwudziestościenną plus Twój modyfikator dorówna lub przekroczy cel — klasę pancerza do trafienia lub stopień trudności do zdania testu bądź rzutu obronnego. Obsługuje tryby Normalny, Przewaga i Utrudnienie i działa w całości w Twojej przeglądarce.

Bazowa szansa pojedynczego rzutu to p = clamp((21 − (cel − modyfikator)) / 20, 0.05, 0.95): udaje się na każdej ściance równej lub wyższej niż (cel − modyfikator), a ograniczenie clamp koduje zasadę, że naturalna 1 zawsze zawodzi, a naturalna 20 zawsze się udaje, więc szansa nigdy nie wychodzi poza przedział 5%–95%. Przewaga rzuca dwiema kośćmi i zachowuje lepszą, dając 1 − (1 − p)²; Utrudnienie zachowuje gorszą, dając p². Oczekiwana ścianka k20 to normalnie 10,5, przy przewadze 13,825, a przy utrudnieniu 7,175, natomiast szansa na naturalną 20 (krytyk) wynosi odpowiednio 5%, 9,75% lub 0,25%.

Wpisz liczbę docelową, swój łączny modyfikator i tryb rzutu, aby na bieżąco zobaczyć szansę trafienia, potrzebny surowy wynik na kości, oczekiwany rzut i szansę na krytyk. Dla celu równego 11 ponad Twój modyfikator normalna szansa to 50%, rosnąc do 75% przy przewadze.

Najczęściej zadawane pytania

Jak liczona jest bazowa szansa trafienia?
p = (21 − (cel − modyfikator)) / 20, ograniczone do przedziału od 0,05 do 0,95. Potrzebujesz, aby kość pokazała co najmniej (cel − modyfikator), a ograniczenie odzwierciedla, że naturalna 1 zawsze pudłuje, a naturalna 20 zawsze trafia.
Jak przewaga i utrudnienie zmieniają szanse?
Przewaga rzuca dwiema kośćmi k20 i zachowuje wyższą, więc szansa sukcesu wynosi 1 − (1 − p)². Utrudnienie zachowuje niższą, dając p². Przewaga pomaga najbardziej, gdy bazowa szansa jest bliska 50%.
Jaka jest szansa na krytyk (naturalną 20)?
Pojedyncza k20 daje krytyk w 5% przypadków. Przy przewadze szansa na co najmniej jedną 20 to 9,75% (1 − 0,95²); przy utrudnieniu potrzebujesz, aby obie kości pokazały 20, co daje 0,25% (0,05²).
Czy jest to zgodne z zasadami D&D 5e?
Tak — używa konwencji 5e, że naturalna 1 zawsze zawodzi, a naturalna 20 zawsze się udaje, oraz że przewaga/utrudnienie biorą lepszy/gorszy z dwóch rzutów k20. Działa dla rzutów ataku, testów cech i rzutów obronnych.

Więcej narzędzi