O tym narzędziu
Kalkulator trudności starcia do D&D 5e używa metody z Dungeon Master's Guide z 2014 r., aby powiedzieć, czy walka będzie Łatwa, Średnia, Trudna czy Śmiertelna dla Twojej drużyny. Wprowadź drużynę jako listę poziomów postaci, a potwory jako listę Poziomów Wyzwania, a obliczy progi XP drużyny, dostosowane XP potworów oraz wynikowy przedział trudności. Działa całkowicie w Twojej przeglądarce na opublikowanych tabelach.
Każda postać ma cztery dzienne progi XP według poziomu (Łatwy/Średni/Trudny/Śmiertelny), a próg drużyny to suma dla każdego członka — więc drużyna czterech bohaterów 5. poziomu ma progi 1000/2000/3000/4400. Każdy potwór wnosi XP według swojego Poziomu Wyzwania (CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900 i tak dalej aż do CR 30 = 155000). Surowe XP potworów jest następnie mnożone przez mnożnik starcia, który rośnie z liczbą potworów: ×1 dla jednego, ×1,5 dla dwóch, ×2 dla 3–6, ×2,5 dla 7–10, ×3 dla 11–14 i ×4 dla 15 lub więcej, odzwierciedlając, jak ekonomia akcji czyni gromady groźniejszymi.
Dostosowane XP jest porównywane z czterema progami drużyny, aby przypisać przedział: na progu Śmiertelnym lub powyżej jest Śmiertelnie, a wszystko poniżej progu Łatwego jest Trywialne. Wprowadź poziomy drużyny oddzielone przecinkami (na przykład 5, 5, 4, 4), a potwory jako CR z opcjonalną liczbą używając x (na przykład 2, 1x2, 1/2 oznacza jeden CR 2, dwa CR 1 i jeden CR 1/2). Narzędzie pokazuje surowe XP, mnożnik, dostosowane XP oraz wszystkie cztery progi, byś mógł dostroić walkę.