Về công cụ này
Máy tính Độ khó Encounter D&D 5e dùng phương pháp Dungeon Master's Guide 2014 để cho biết một trận chiến sẽ là Easy, Medium, Hard hay Deadly với nhóm của bạn. Nhập nhóm của bạn dưới dạng danh sách các cấp độ nhân vật và quái vật dưới dạng danh sách Challenge Rating, và nó tính các ngưỡng XP của nhóm, XP đã điều chỉnh của quái vật, và dải độ khó thu được. Nó chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn với các bảng tra cứu đã công bố.
Mỗi nhân vật có bốn ngưỡng XP hằng ngày theo cấp độ (Easy/Medium/Hard/Deadly), và ngưỡng của nhóm là tổng qua từng thành viên — nên một nhóm bốn anh hùng cấp 5 có ngưỡng 1000/2000/3000/4400. Mỗi quái vật đóng góp XP theo Challenge Rating của nó (CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900, và cứ thế lên đến CR 30 = 155000). XP thô của quái vật sau đó được nhân với một encounter multiplier tăng theo số lượng quái vật: ×1 cho một con, ×1.5 cho hai con, ×2 cho 3–6, ×2.5 cho 7–10, ×3 cho 11–14 và ×4 cho 15 con trở lên, phản ánh cách action economy khiến các bầy đàn nguy hiểm hơn.
XP đã điều chỉnh được so sánh với bốn ngưỡng của nhóm để gán một dải: bằng hoặc trên Deadly là Deadly, và bất cứ thứ gì dưới ngưỡng Easy là Trivial. Nhập cấp độ nhóm cách nhau bằng dấu phẩy (ví dụ 5, 5, 4, 4) và quái vật dưới dạng CR với số lượng tùy chọn bằng x (ví dụ 2, 1x2, 1/2 nghĩa là một CR 2, hai CR 1 và một CR 1/2). Công cụ hiển thị XP thô, multiplier, XP đã điều chỉnh và cả bốn ngưỡng để bạn tinh chỉnh trận chiến.