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Calculadora de Dificuldade de Encontro (Orçamento de XP) de D&D 5e

Classifique um combate de D&D 5e como Fácil, Médio, Difícil ou Mortal comparando os limites de XP do seu grupo com o XP ajustado dos monstros usando as tabelas do DMG de 2014.

Níveis do grupo 1–20, separados por vírgula. Monstros como CRs (1/8, 1/4, 1/2 ou números inteiros), ×contagem opcional com um x, ex.: 1x3.

Sobre esta ferramenta

A Calculadora de Dificuldade de Encontro de D&D 5e usa o método do Dungeon Master's Guide de 2014 para dizer se um combate será Fácil, Médio, Difícil ou Mortal para o seu grupo. Insira seu grupo como uma lista de níveis de personagem e seus monstros como uma lista de Níveis de Desafio, e ela calcula os limites de XP do grupo, o XP ajustado dos monstros e a faixa de dificuldade resultante. Roda inteiramente no seu navegador com as tabelas de consulta publicadas.

Cada personagem tem quatro limites diários de XP por nível (Fácil/Médio/Difícil/Mortal), e o limite do grupo é a soma de todos os membros — então um grupo de quatro heróis de nível 5 tem limites de 1000/2000/3000/4400. Cada monstro contribui com XP conforme seu Nível de Desafio (CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900, e assim por diante até CR 30 = 155000). O XP bruto dos monstros é então multiplicado por um multiplicador de encontro que cresce com o número de monstros: ×1 para um, ×1,5 para dois, ×2 para 3–6, ×2,5 para 7–10, ×3 para 11–14 e ×4 para 15 ou mais, refletindo como a economia de ações torna hordas mais mortais.

O XP ajustado é comparado aos quatro limites do grupo para atribuir uma faixa: igual ou acima de Mortal é Mortal, e qualquer coisa abaixo do limite Fácil é Trivial. Insira os níveis do grupo separados por vírgulas (por exemplo 5, 5, 4, 4) e os monstros como CRs com contagens opcionais usando um x (por exemplo 2, 1x2, 1/2 significa um CR 2, dois CR 1 e um CR 1/2). A ferramenta mostra o XP bruto, o multiplicador, o XP ajustado e os quatro limites para você ajustar o combate.

Perguntas frequentes

Quais regras de edição isto usa?
Usa o método de limite de XP do Dungeon Master's Guide de 2014 — limites diários por personagem por nível, valores de CR para XP e o multiplicador de encontro baseado na contagem de monstros. É o sistema clássico de orçamento que muitos mestres ainda preferem.
Como insiro monstros e suas contagens?
Liste os Níveis de Desafio separados por vírgulas, adicionando um x e um número para múltiplos. Por exemplo 2, 1x2, 1/2 é um CR 2, dois monstros CR 1 e um CR 1/2. CRs fracionários 1/8, 1/4 e 1/2 são suportados.
Por que o XP ajustado é maior que o XP bruto?
Como mais monstros ganham mais ações por rodada, o DMG multiplica o XP bruto por um multiplicador de encontro: ×1,5 para dois monstros, ×2 para 3–6, ×2,5 para 7–10, ×3 para 11–14 e ×4 para 15+. Apenas o valor ajustado é comparado aos seus limites.
O que significa a faixa de dificuldade?
Fácil é quase nenhuma ameaça, Médio consome recursos sem perigo real, Difícil pode derrubar um personagem, e Mortal pode ser letal. Se o XP ajustado ficar abaixo do limite Fácil do seu grupo, o combate é classificado como Trivial.

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