이 도구에 대하여
D&D 5e 조우 난이도 계산기는 2014 던전 마스터 가이드 방식을 사용해 전투가 파티에게 쉬움, 보통, 어려움, 치명 중 어느 것일지 알려줍니다. 파티를 캐릭터 레벨 목록으로, 몬스터를 도전 지수(CR) 목록으로 입력하면 파티의 XP 임계값, 몬스터의 보정 XP, 그리고 결과 난이도 구간을 계산합니다. 게시된 조회표를 사용해 완전히 브라우저에서 실행됩니다.
각 캐릭터는 레벨별로 네 개의 일일 XP 임계값(쉬움/보통/어려움/치명)을 가지며, 파티 임계값은 모든 구성원의 합입니다 — 따라서 레벨 5 영웅 넷으로 이루어진 파티는 1000/2000/3000/4400의 임계값을 가집니다. 각 몬스터는 도전 지수에 따라 XP를 기여합니다(CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900 등 CR 30 = 155000까지). 그런 다음 원시 몬스터 XP에 몬스터 수에 따라 커지는 조우 배수를 곱합니다: 한 마리는 ×1, 두 마리는 ×1.5, 3–6마리는 ×2, 7–10마리는 ×2.5, 11–14마리는 ×3, 15마리 이상은 ×4로, 행동 경제가 무리를 더 치명적으로 만드는 것을 반영합니다.
보정 XP는 네 개의 파티 임계값과 비교되어 구간이 정해집니다: 치명 이상이면 치명, 쉬움 임계값 미만은 무의미(Trivial)입니다. 파티 레벨은 쉼표로 구분해(예: 5, 5, 4, 4) 입력하고, 몬스터는 x를 사용한 선택적 개수와 함께 CR로 입력합니다(예: 2, 1x2, 1/2는 CR 2 하나, CR 1 둘, CR 1/2 하나를 의미). 이 도구는 원시 XP, 배수, 보정 XP, 그리고 네 임계값을 모두 보여주므로 전투를 조정할 수 있습니다.