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Calcolatore difficoltà scontro (budget PE) D&D 5e

Valuta uno scontro di D&D 5e come Facile, Medio, Difficile o Mortale confrontando le soglie di PE del tuo gruppo con i PE corretti dei mostri usando le tabelle del DMG 2014.

Livelli del gruppo 1–20, separati da virgole. Mostri come GS (1/8, 1/4, 1/2 o numeri interi), ×conteggio opzionale con una x, es. 1x3.

Informazioni su questo strumento

Il Calcolatore difficoltà scontro D&D 5e usa il metodo della Guida del Dungeon Master 2014 per dirti se uno scontro sarà Facile, Medio, Difficile o Mortale per il tuo gruppo. Inserisci il tuo gruppo come elenco di livelli dei personaggi e i tuoi mostri come elenco di Gradi di Sfida, e calcola le soglie di PE del gruppo, i PE corretti dei mostri e la fascia di difficoltà risultante. Viene eseguito interamente nel tuo browser con le tabelle di consultazione pubblicate.

Ogni personaggio ha quattro soglie giornaliere di PE per livello (Facile/Medio/Difficile/Mortale), e la soglia del gruppo è la somma su ogni membro — quindi un gruppo di quattro eroi di livello 5 ha soglie di 1000/2000/3000/4400. Ogni mostro contribuisce con PE in base al suo Grado di Sfida (GS 1/4 = 50 PE, GS 1 = 200, GS 5 = 1800, GS 10 = 5900, e così via fino a GS 30 = 155000). I PE grezzi dei mostri vengono poi moltiplicati per un moltiplicatore di scontro che cresce con il numero di mostri: ×1 per uno, ×1,5 per due, ×2 per 3–6, ×2,5 per 7–10, ×3 per 11–14 e ×4 per 15 o più, riflettendo come l'economia delle azioni renda gli sciami più letali.

I PE corretti vengono confrontati con le quattro soglie del gruppo per assegnare una fascia: pari o superiore a Mortale è Mortale, e qualsiasi valore sotto la soglia Facile è Banale. Inserisci i livelli del gruppo separati da virgole (per esempio 5, 5, 4, 4) e i mostri come GS con conteggi opzionali usando una x (per esempio 2, 1x2, 1/2 significa un GS 2, due GS 1 e un GS 1/2). Lo strumento mostra i PE grezzi, il moltiplicatore, i PE corretti e tutte e quattro le soglie così puoi regolare lo scontro.

Domande frequenti

Le regole di quale edizione usa?
Usa il metodo delle soglie di PE della Guida del Dungeon Master 2014 — soglie giornaliere per personaggio in base al livello, valori GS-in-PE e il moltiplicatore di scontro basato sul numero di mostri. È il classico sistema di budget che molti DM preferiscono ancora.
Come inserisco i mostri e i loro conteggi?
Elenca i Gradi di Sfida separati da virgole, aggiungendo una x e un numero per i multipli. Per esempio 2, 1x2, 1/2 è un GS 2, due mostri GS 1 e un GS 1/2. I GS frazionari 1/8, 1/4 e 1/2 sono supportati.
Perché i PE corretti sono più alti dei PE grezzi?
Poiché più mostri ottengono più azioni per round, il DMG moltiplica i PE grezzi per un moltiplicatore di scontro: ×1,5 per due mostri, ×2 per 3–6, ×2,5 per 7–10, ×3 per 11–14 e ×4 per 15+. Solo il valore corretto viene confrontato con le tue soglie.
Cosa significa la fascia di difficoltà?
Facile è appena una minaccia, Medio consuma risorse senza vero pericolo, Difficile potrebbe far cadere un personaggio e Mortale potrebbe essere letale. Se i PE corretti sono sotto la soglia Facile del tuo gruppo, lo scontro è valutato Banale.

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