Acerca de esta herramienta
La calculadora de dificultad de encuentros de D&D 5e usa el método de la Guía del Dungeon Master de 2014 para decirte si un combate será Fácil, Medio, Difícil o Mortal para tu grupo. Introduce tu grupo como una lista de niveles de personaje y tus monstruos como una lista de Valores de Desafío, y calcula los umbrales de PX del grupo, los PX ajustados de los monstruos y la banda de dificultad resultante. Se ejecuta enteramente en tu navegador con las tablas de consulta publicadas.
Cada personaje tiene cuatro umbrales diarios de PX por nivel (Fácil/Medio/Difícil/Mortal), y el umbral del grupo es la suma de todos los miembros — así que un grupo de cuatro héroes de nivel 5 tiene umbrales de 1000/2000/3000/4400. Cada monstruo aporta PX según su Valor de Desafío (CR 1/4 = 50 PX, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900, y así hasta CR 30 = 155000). Los PX brutos de los monstruos se multiplican luego por un multiplicador de encuentro que crece con el número de monstruos: ×1 para uno, ×1.5 para dos, ×2 para 3–6, ×2.5 para 7–10, ×3 para 11–14 y ×4 para 15 o más, reflejando cómo la economía de acciones hace más mortales a las hordas.
Los PX ajustados se comparan con los cuatro umbrales del grupo para asignar una banda: igual o por encima de Mortal es Mortal, y cualquier valor por debajo del umbral Fácil es Trivial. Introduce los niveles del grupo separados por comas (por ejemplo 5, 5, 4, 4) y los monstruos como CRs con recuentos opcionales usando una x (por ejemplo 2, 1x2, 1/2 significa un CR 2, dos CR 1 y un CR 1/2). La herramienta muestra los PX brutos, el multiplicador, los PX ajustados y los cuatro umbrales para que puedas ajustar el combate.