Tentang alat ini
Kalkulator Kesulitan Encounter D&D 5e memakai metode Dungeon Master's Guide 2014 untuk memberi tahu apakah pertarungan akan Easy, Medium, Hard atau Deadly bagi party Anda. Masukkan party Anda sebagai daftar level karakter dan monster Anda sebagai daftar Challenge Rating, lalu alat ini menghitung ambang XP party, XP tersesuaikan monster, dan band kesulitan yang dihasilkan. Alat ini berjalan sepenuhnya di peramban Anda dengan tabel lookup yang dipublikasikan.
Setiap karakter punya empat ambang XP harian menurut level (Easy/Medium/Hard/Deadly), dan ambang party adalah jumlah dari setiap anggota — jadi party empat pahlawan level-5 punya ambang 1000/2000/3000/4400. Setiap monster menyumbang XP menurut Challenge Rating-nya (CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900, dan seterusnya sampai CR 30 = 155000). XP mentah monster lalu dikalikan dengan encounter multiplier yang tumbuh seiring jumlah monster: ×1 untuk satu, ×1.5 untuk dua, ×2 untuk 3–6, ×2.5 untuk 7–10, ×3 untuk 11–14 dan ×4 untuk 15 atau lebih, mencerminkan bagaimana action economy membuat kerumunan lebih mematikan.
XP tersesuaikan dibandingkan dengan empat ambang party untuk menetapkan band: pada atau di atas Deadly adalah Deadly, dan apa pun di bawah ambang Easy adalah Trivial. Masukkan level party dipisah koma (misalnya 5, 5, 4, 4) dan monster sebagai CR dengan jumlah opsional memakai x (misalnya 2, 1x2, 1/2 berarti satu CR 2, dua CR 1 dan satu CR 1/2). Alat ini menampilkan XP mentah, multiplier, XP tersesuaikan dan keempat ambang sehingga Anda dapat menyetel pertarungan.