UTILS.
100% di peramban
🔥

Kalkulator Efektivitas Tipe Pokémon

Cari multiplier damage tipe serangan apa pun terhadap Pokémon tipe tunggal atau ganda, termasuk kelemahan 4×, resistensi, dan imunitas.

Pilih tipe gerakan dan satu atau dua tipe bertahan. Multiplier dan rincian pertahanan penuh diperbarui seketika.

Tentang alat ini

Kalkulator Efektivitas Tipe Pokémon memberi tahu Anda persis berapa banyak damage yang diberikan tipe serangan pada Pokémon bertahan berdasarkan tipenya. Pilih tipe serangan dan satu atau dua tipe bertahan, lalu alat ini mengalikan kedua matchup untuk memberi multiplier damage akhir — 0× (tanpa efek), 0.25×, 0.5×, 1×, 2×, atau 4×. Semuanya berjalan di peramban Anda memakai type chart 18-tipe penuh; tidak ada yang diunggah.

Multiplier berasal dari type chart standar Generation VI+ yang mencakup Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel, dan Fairy. Setiap sel adalah 0 (imun), 0.5 (not very effective), 1 (netral), atau 2 (super effective). Untuk pertahanan tipe-ganda multiplier akhir adalah chart[attack][type1] × chart[attack][type2], jadi gerakan yang 2× terhadap kedua tipe menghasilkan pukulan 4×, sementara yang 0.5× terhadap masing-masing ditahan menjadi 0.25×, dan imunitas tunggal mana pun menolkan seluruhnya.

Di bawah hasil utama, alat menyusun ringkasan pertahanan lengkap: ia menjalankan setiap dari 18 tipe serangan terhadap tipe pertahanan terpilih dan mendaftar kelemahan 4× dan 2×, resistensi ½× dan ¼×, serta imunitas lengkap. Itu menjadikannya cara cepat untuk mengintai apa yang menjadi kelemahan Pokémon (atau slot tim) tertentu sebelum membangun di sekitarnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana multiplier tipe-ganda dihitung?
Multiplier tipe serangan terhadap masing-masing dari dua tipe bertahan dicari terpisah, lalu dikalikan. Jadi 2× dan 2× memberi 4×, 2× dan 0.5× memberi 1× (netral), 0.5× dan 0.5× memberi 0.25×, dan imunitas 0× mana pun membuat seluruh hasil 0× tak peduli tipe lainnya.
Type chart mana yang dipakai?
Chart modern sejak Generation VI dengan seluruh 18 tipe termasuk Fairy, dan matchup Steel yang diperbarui (Steel tidak lagi menahan Ghost atau Dark). Nilainya standar 0, 0.5, 1, dan 2 per sel.
Apa yang ditampilkan ringkasan pertahanan?
Ia menjalankan seluruh 18 tipe serangan terhadap tipe pertahanan pilihan Anda dan mengelompokkannya: kelemahan 4× dan 2×, resistensi ½× dan ¼×, serta imunitas penuh. Matchup netral (1×) dihilangkan agar kelemahan dan resistensi menonjol.
Apakah ini menyertakan ability seperti Levitate atau cuaca?
Tidak. Ia hanya menghitung multiplier tipe-lawan-tipe murni. Ability (Levitate, Flash Fire, Wonder Guard), item, dan efek medan yang mengubah efektivitas tidak dimodelkan — terapkan itu sendiri di atas multiplier dasar yang ditampilkan.

Alat lainnya