Tentang alat ini
Kalkulator Dadu Wargame / Warhammer memperkirakan berapa banyak damage yang diberikan sebuah unit melalui urutan klasik lemparan to-hit, to-wound, dan save. Alat menghitung secara lokal di browser Anda tanpa apa pun dikirim ke mana pun. Masukkan jumlah serangan, target hit, wound, dan save (sebagai nilai d6 seperti 3 untuk 3+), armour penetration apa pun, damage per wound, dan reroll opsional pada hit.
Setiap lemparan lolos dengan probabilitas (7 − target) / 6, dijepit ke rentang 0–1. Me-reroll 1 menaikkan peluang lolos menjadi p + (1/6)·p, dan me-reroll semua kegagalan menaikkannya menjadi p + (1 − p)·p. Armour penetration memperburuk save dengan menambah targetnya, sehingga peluang save adalah (7 − (save + AP)) / 6. Hasilnya berantai: hit rata-rata = serangan · pHit, wound rata-rata = hit · pWound, unsaved wound rata-rata = wound · (1 − pSave), dan total damage = unsaved wound · damage per wound.
Ini adalah nilai yang diharapkan (rata-rata) atas banyak lemparan, bukan satu hasil dadu — pertandingan nyata berayun di atas dan di bawahnya. Target hit dan wound berkisar dari 2+ hingga 6+, dan save 7 (atau AP yang mendorongnya melewati 6) berarti tidak ada save yang mungkin, sehingga setiap wound tembus.