UTILS.
100% в браузере
🎯

Калькулятор кубиков варгейма / Warhammer

Шансы кубиков в Warhammer и варгеймах: средние попадания, раны, непроведённые раны и урон из бросков попадания, ранения, спасброска, AP и перебросов.

Цели — это значения d6 «выбросить не меньше»: 3 означает 3+. AP прибавляется к спасброску. Результаты — долгосрочные средние.

Об этом инструменте

Калькулятор кубиков варгейма / Warhammer оценивает, сколько урона наносит отряд через классическую последовательность бросков на попадание, ранение и спасбросок. Он считает локально в вашем браузере, ничего никуда не отправляя. Введите число атак, цели попадания, ранения и спасброска (как значения d6, например 3 для 3+), любое бронепробитие, урон за рану и необязательный переброс попаданий.

Каждый бросок проходит с вероятностью (7 − target) / 6, зажатой в диапазон 0–1. Переброс единиц поднимает шанс прохода до p + (1/6)·p, а переброс всех неудач поднимает его до p + (1 − p)·p. Бронепробитие ухудшает спасбросок, прибавляясь к его цели, поэтому шанс спасброска равен (7 − (save + AP)) / 6. Результаты выстраиваются в цепочку: средние попадания = атаки · pHit, средние раны = попадания · pWound, средние непроведённые раны = раны · (1 − pSave), а суммарный урон = непроведённые раны · урон за рану.

Это ожидаемые (средние) значения за много бросков, а не результат одного броска — в реальных играх они колеблются выше и ниже. Цели попадания и ранения идут от 2+ до 6+, а спасбросок 7 (или AP, толкающий его за 6) означает, что спасбросок невозможен, поэтому каждая рана проходит.

Часто задаваемые вопросы

Как работают опции переброса?
Переброс единиц превращает шанс один-к-шести выбросить 1 в новую попытку: p становится p + (1/6)·p. Переброс всех неудач перебрасывает каждый промах: p становится p + (1 − p)·p. Оба применяются здесь к шагу попадания.
Как бронепробитие (AP) меняет спасбросок?
AP прибавляется к цели спасброска, делая его труднее пройти. Спасбросок 3+ против AP-1 требует 4+, поэтому шанс спасброска падает с 4/6 до 3/6. Если изменённая цель превышает 6, спасбросок проваливается автоматически.
Это гарантированные результаты?
Нет — это статистические средние. Десять атак с попаданием на 3+ дают в среднем около 6,67 попаданий, но любой отдельный ход может дать 4 или 9. Числа лучше всего подходят для сравнения отрядов и оружия, а не для предсказания одной активации.
Что означает 2+ или 3+?
Это минимальный результат d6, который проходит. 3+ проходит на 3, 4, 5 или 6 — четыре из шести граней — поэтому его вероятность равна (7 − 3)/6 = 4/6 ≈ 0,667. Натуральные единицы всегда провал, поэтому цели начинаются с 2+.

Больше инструментов