UTILS.
100% в браузере
⚔️

Калькулятор DPS / урона

Рассчитайте DPS из мин./макс. удара, скорости атаки, шанса и множителя крита, а также средний удар, эффективный удар и время до убийства.

Об этом инструменте

Калькулятор DPS / урона превращает характеристики оружия в урон в секунду и время до убийства — числа за любым сравнением сборок в RPG или шутерах. Всё работает в вашем браузере, ничего не загружается. Введите минимальный и максимальный удар (задайте их равными для плоского среднего), атак в секунду, шанс и множитель крита, шанс попадания и, при желании, здоровье цели.

Он начинает со среднего удара (min + max) / 2, затем применяет критический множитель 1 + (crit% / 100)·(critMult − 1) — долгосрочный прирост урона от критов. Урон в секунду равен avgHit · attacksPerSec · critFactor · (hitChance / 100), учитывая, как часто вы фактически попадаете. Если вы указываете HP цели, время до убийства — это просто HP / DPS.

Плитка эффективного удара показывает ваш средний урон за нанесённый удар с учётом критов, а плитка макс. крита показывает наибольшее одиночное число, которое вы можете выбить (max × множитель). Поскольку критический множитель — это среднее, DPS отражает устойчивый выход за много ударов, а не какой-то один удар — полезно для сравнения оружия, но не для предсказания конкретной атаки.

Часто задаваемые вопросы

Как вычисляется критический множитель?
critFactor = 1 + (шанс крита / 100)·(множитель крита − 1). При шансе 25 % и множителе 2× это 1 + 0,25·1 = 1,25, то есть криты поднимают ваш средний урон на 25 % в долгую.
Что если у моего оружия фиксированный урон, а не диапазон?
Введите одно и то же число в поля минимума и максимума. Средний удар станет этим значением, и каждый другой показатель точно из него следует.
Как вычисляется время до убийства?
Время до убийства = HP цели ÷ DPS, оценка устойчивого урона. Оно предполагает ваш средний выход с учётом крита и шанса попадания; полоса невезения или всплеск критов сделает реальный бой короче или длиннее.
Влияет ли шанс попадания на DPS?
Да. DPS умножается на шанс попадания / 100, поэтому шанс попадания 90 % масштабирует ваш урон до 90 % от значения при идеальной точности. Задайте 100, если ваши атаки всегда попадают.

Больше инструментов