UTILS.
100% trong trình duyệt
⚔️

Máy tính DPS / Sát thương

Tính DPS từ sát thương min/max, tốc độ đánh, tỷ lệ chí mạng và hệ số chí mạng, kèm sát thương trung bình, sát thương hiệu quả và thời gian hạ gục.

Về công cụ này

Máy tính DPS / Sát thương biến chỉ số của một vũ khí thành sát thương mỗi giây và thời gian hạ gục, những con số đằng sau mọi phép so sánh build RPG hay bắn súng. Tất cả chạy trong trình duyệt của bạn, không có gì được tải lên. Nhập sát thương tối thiểu và tối đa (đặt bằng nhau để có trung bình phẳng), số đòn mỗi giây, tỷ lệ và hệ số chí mạng, tỷ lệ trúng, và tùy chọn là máu của mục tiêu.

Nó bắt đầu từ sát thương trung bình (min + max) / 2, rồi áp một hệ số chí mạng 1 + (chí mạng% / 100)·(hệSốChíMạng − 1), tức mức tăng sát thương dài hạn từ chí mạng. Sát thương mỗi giây là satThuongTrungBinh · đònMỗiGiây · hệSốChíMạng · (tỷLệTrúng / 100), gộp cả tần suất bạn thực sự trúng đòn. Nếu bạn cung cấp máu mục tiêu, thời gian hạ gục đơn giản là Máu / DPS.

Ô sát thương hiệu quả hiển thị sát thương trung bình mỗi đòn trúng bao gồm chí mạng, và ô chí mạng tối đa hiển thị con số đơn lẻ lớn nhất bạn có thể đổ ra (max × hệ số). Vì hệ số chí mạng là trung bình, DPS thể hiện đầu ra bền vững qua nhiều đòn chứ không phải bất kỳ đòn đơn lẻ nào — hữu ích để so sánh vũ khí, không phải để dự đoán một đòn tấn công cụ thể.

Câu hỏi thường gặp

Hệ số chí mạng được tính ra sao?
hệSốChíMạng = 1 + (tỷ lệ chí mạng / 100)·(hệ số chí mạng − 1). Với 25% tỷ lệ và hệ số 2× thì đó là 1 + 0,25·1 = 1,25, nghĩa là chí mạng nâng sát thương trung bình của bạn lên 25% về lâu dài.
Nếu vũ khí của tôi có sát thương cố định, không phải một khoảng thì sao?
Nhập cùng một số vào cả ô tối thiểu lẫn tối đa. Sát thương trung bình trở thành giá trị đó và mọi con số khác được suy ra chính xác từ nó.
Thời gian hạ gục được tính như thế nào?
Thời gian hạ gục = Máu mục tiêu ÷ DPS, ước lượng theo sát thương bền vững. Nó giả định đầu ra trung bình của bạn bao gồm chí mạng và tỷ lệ trúng; một chuỗi xui hay một loạt chí mạng sẽ khiến trận thực tế ngắn hơn hoặc dài hơn.
Tỷ lệ trúng có ảnh hưởng đến DPS không?
Có. DPS được nhân với tỷ lệ trúng / 100, nên tỷ lệ trúng 90% co sát thương của bạn xuống 90% giá trị ở độ chính xác hoàn hảo. Đặt là 100 nếu đòn tấn công của bạn luôn trúng.

Công cụ khác