UTILS.
100% w przeglądarce
⚔️

Kalkulator DPS / obrażeń

Oblicz DPS na podstawie min/max trafienia, szybkości ataku, szansy na krytyk i mnożnika krytyka, plus średnie trafienie, efektywne trafienie i czas do zabicia.

O tym narzędziu

Kalkulator DPS / obrażeń zamienia statystyki broni w obrażenia na sekundę i czas do zabicia — liczby stojące za każdym porównaniem buildu w RPG lub strzelance. Wszystko działa w Twojej przeglądarce, nic nie jest wysyłane. Wpisz minimalne i maksymalne trafienie (ustaw je równe dla płaskiej średniej), ataki na sekundę, szansę i mnożnik krytyka, szansę trafienia oraz opcjonalnie zdrowie celu.

Narzędzie zaczyna od średniego trafienia (min + max) / 2, następnie stosuje współczynnik krytyczny 1 + (krytyk% / 100)·(mnożnikKryt − 1), który jest długoterminowym wzmocnieniem obrażeń z krytyków. Obrażenia na sekundę to śrTrafienie · atakiNaSek · współczynnikKryt · (szansaTrafienia / 100), uwzględniając, jak często faktycznie trafiasz. Jeśli podasz PZ celu, czas do zabicia to po prostu PZ / DPS.

Kafelek efektywnego trafienia pokazuje średnie obrażenia na zadany cios wraz z krytykami, a kafelek maksymalnego krytyka pokazuje największą pojedynczą liczbę, jaką możesz wyrzucić (max × mnożnik). Ponieważ współczynnik krytyczny jest średnią, DPS reprezentuje utrzymywany wynik w wielu ciosach, a nie pojedyncze trafienie — przydatny do porównywania broni, nie do przewidywania konkretnego ataku.

Najczęściej zadawane pytania

Jak wyliczany jest współczynnik krytyczny?
współczynnikKryt = 1 + (szansa na krytyk / 100)·(mnożnik krytyka − 1). Przy 25% szansie i mnożniku 2× to 1 + 0,25·1 = 1,25, co oznacza, że krytyki podnoszą Twoje średnie obrażenia o 25% na dłuższą metę.
Co jeśli moja broń ma stałe obrażenia, a nie zakres?
Wpisz tę samą liczbę w polach minimum i maksimum. Średnie trafienie stanie się tą wartością, a każda inna liczba wynika z niej dokładnie.
Jak liczony jest czas do zabicia?
Czas do zabicia = PZ celu ÷ DPS, szacunek na podstawie utrzymywanych obrażeń. Zakłada Twój średni wynik wraz z krytykiem i szansą trafienia; passa pecha lub seria krytyków sprawi, że prawdziwa walka będzie krótsza lub dłuższa.
Czy szansa trafienia wpływa na DPS?
Tak. DPS jest mnożony przez szansę trafienia / 100, więc 90% szansy trafienia skaluje Twoje obrażenia do 90% wartości przy idealnej celności. Ustaw 100, jeśli Twoje ataki zawsze trafiają.

Więcej narzędzi