À propos de cet outil
Le Calculateur de DPS / dégâts transforme les statistiques d'une arme en dégâts par seconde et temps pour tuer, les nombres derrière toute comparaison de build de RPG ou de jeu de tir. Tout fonctionne dans votre navigateur, sans rien envoyer. Saisissez les coups minimum et maximum (réglez-les identiques pour une moyenne fixe), les attaques par seconde, la chance et le multiplicateur de critique, la chance de toucher, et éventuellement les points de vie de la cible.
Il part du coup moyen (min + max) / 2, puis applique un facteur critique de 1 + (crit% / 100)·(critMult − 1), qui est le gain de dégâts à long terme dû aux critiques. Les dégâts par seconde sont coupMoyen · attaquesParSec · facteurCrit · (chanceDeToucher / 100), en tenant compte de la fréquence à laquelle vous touchez réellement. Si vous fournissez les PV de la cible, le temps pour tuer est simplement PV / DPS.
La tuile de coup effectif montre vos dégâts moyens par coup porté, critiques compris, et la tuile de critique maximal montre le plus grand nombre unique que vous pouvez obtenir (max × multiplicateur). Comme le facteur critique est une moyenne, le DPS représente une production soutenue sur de nombreux coups plutôt qu'un seul coup — utile pour comparer des armes, pas pour prédire une attaque précise.