Acerca de esta herramienta
La Calculadora de DPS / daño convierte las estadísticas de un arma en daño por segundo y tiempo para matar, los números detrás de toda comparación de builds de RPG o shooter. Todo funciona en tu navegador sin subir nada. Introduce el golpe mínimo y máximo (ponlos iguales para un promedio fijo), ataques por segundo, probabilidad y multiplicador de crítico, probabilidad de acierto y, opcionalmente, la salud del objetivo.
Parte del golpe medio (mín + máx) / 2, y luego aplica un factor de crítico de 1 + (crít% / 100)·(multCrít − 1), que es el aumento de daño a largo plazo de los críticos. El daño por segundo es golpeMedio · ataquesPorSeg · factorCrít · (probAcierto / 100), incorporando la frecuencia con que realmente conectas. Si aportas los PV del objetivo, el tiempo para matar es simplemente PV / DPS.
El recuadro de golpe efectivo muestra tu daño medio por golpe conectado incluyendo críticos, y el recuadro de crítico máximo muestra el mayor número individual que puedes sacar (máx × multiplicador). Como el factor de crítico es un promedio, el DPS representa la salida sostenida a lo largo de muchos golpes más que un golpe concreto, útil para comparar armas, no para predecir un ataque específico.