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Calculateur de classement Elo aux échecs

Calculez votre nouveau classement Elo aux échecs après une victoire, une nulle ou une défaite avec la formule officielle du score attendu, avec variation et chance de gain.

Score = 1 par victoire, 0,5 par nulle, 0 par défaite. En mode multi-parties, le classement de l'adversaire est la moyenne du groupe.

À propos de cet outil

Le Calculateur de classement Elo aux échecs détermine comment votre classement change après une partie (ou une série de parties) avec le système Elo standard, entièrement dans votre navigateur — rien n'est envoyé. Saisissez votre classement, celui de votre adversaire, le résultat et votre facteur K, et il affiche votre nouveau classement en direct au fil de la saisie.

Le moteur trouve d'abord le score attendu E = 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), la fraction de point que vous êtes censé marquer contre cet adversaire. Votre nouveau classement est Ra + K·(S − E), où S est votre score réel : 1 pour une victoire, 0.5 pour une nulle, 0 pour une défaite. En mode multi-parties, vous saisissez le total de points marqués sur G parties contre un adversaire de classement moyen, et la mise à jour devient Ra + K·(points − G·E).

Le facteur K contrôle la vitesse d'évolution des classements : 40 est courant pour les joueurs nouveaux ou juniors, 20 pour la plupart des joueurs de club, et 10 pour les maîtres. Battre un adversaire bien plus fort (grand écart de E) rapporte le plus de points, tandis que perdre contre un adversaire bien plus faible coûte le plus — c'est le terme de score attendu qui rend le calcul auto-correctif.

Foire aux questions

Qu'est-ce que le facteur K ?
C'est le nombre maximal de points de classement qu'une seule partie peut vous faire gagner ou perdre. La FIDE utilise 40 pour les nouveaux joueurs, 20 pour la plupart des joueurs classés sous 2400, et 10 une fois passé 2400. Un K plus élevé fait réagir votre classement plus vite mais de façon plus erratique.
Comment le score attendu est-il calculé ?
E = 1 / (1 + 10^((adversaire − vous) / 400)). Un écart de classement nul donne E = 0,5 (un match équilibré) ; chaque 400 points d'avantage vous rend environ dix fois plus susceptible de marquer le point.
Que fait le mode multi-parties ?
Il met à jour votre classement sur plusieurs parties contre un adversaire moyen en une seule fois. Saisissez les parties jouées et le total de points marqués (victoires = 1, nulles = 0,5) ; le nouveau classement est vous + K·(points − parties·E).
Pourquoi ai-je gagné des points même après une nulle ?
Si votre adversaire était mieux classé que vous, votre score attendu était inférieur à 0,5, si bien que marquer exactement un demi-point dépasse encore l'attente (S − E est positif) et votre classement augmente.

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