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Calculateur de modificateurs de caractéristiques et d'achat de points D&D 5e

Convertissez les scores de caractéristiques D&D 5e en modificateurs, obtenez le bonus de maîtrise à tout niveau et évaluez votre répartition selon le budget de 27 points.

Modificateur = floor((score − 10) / 2). L'achat de points chiffre les scores 8–15 face à un budget de 27 points ; appliquez les bonus raciaux après l'achat.

À propos de cet outil

Le calculateur de modificateurs de caractéristiques et d'achat de points D&D 5e effectue les trois calculs dont chaque feuille de personnage a besoin. Saisissez vos six scores de caractéristiques (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme) ainsi qu'un niveau de personnage, et il renvoie le modificateur de chaque caractéristique, le bonus de maîtrise pour ce niveau et le coût total de la répartition selon le système standard d'achat de points. Tout s'exécute dans votre navigateur avec de simples calculs entiers — pas de dés, pas de serveur.

Le modificateur d'un score est floor((score − 10) / 2), donc un 15 donne +2, un 10 donne +0 et un 8 donne −1. Le bonus de maîtrise évolue avec le niveau selon 2 + floor((niveau − 1) / 4) : +2 aux niveaux 1 à 4, +3 aux niveaux 5 à 8, +4 aux niveaux 9 à 12, +5 aux niveaux 13 à 16 et +6 aux niveaux 17 à 20. L'achat de points utilise la table officielle de coûts du Manuel des joueurs pour les scores de 8 à 15 — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9 — additionnés sur les six caractéristiques face à un budget de 27 points.

L'outil indique si la répartition vaut exactement 27 points, est en dessous du budget ou au-dessus, afin que vous puissiez ajuster une répartition légale avant d'ajouter les bonus raciaux ou d'amélioration de caractéristiques (appliquez-les après l'achat de points, car un score acheté ne dépasse jamais 15). Si un score sort de la plage d'achat 8–15, le coût d'achat de points est affiché comme non applicable, car ces scores ne peuvent pas être achetés — mais leurs modificateurs et le bonus de maîtrise restent calculés.

Foire aux questions

Comment un modificateur de caractéristique est-il calculé ?
Le modificateur est floor((score − 10) / 2). Les scores pairs et impairs s'arrondissent de la même façon vers l'infini négatif, donc 12 et 13 donnent tous deux +1, tandis que 8 et 9 donnent tous deux −1. Un score de 10–11 donne +0.
Comment fonctionne le bonus de maîtrise ?
Il vaut 2 + floor((niveau − 1) / 4), donnant +2 aux niveaux 1 à 4, +3 aux niveaux 5 à 8, +4 aux niveaux 9 à 12, +5 aux niveaux 13 à 16 et +6 aux niveaux 17 à 20. Il s'applique aux attaques, jets de sauvegarde et compétences dans lesquels vous êtes maîtrisé.
Qu'est-ce que le budget de 27 points ?
Chaque score de 8 à 15 a un coût — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9. Vous disposez de 27 points à répartir entre les six caractéristiques, et aucun score ne peut débuter au-dessus de 15 avant les bonus raciaux.
Pourquoi mon coût d'achat de points est-il affiché comme non applicable ?
L'achat de points ne chiffre que les scores de 8 à 15. Si une caractéristique est inférieure à 8 ou supérieure à 15 — par exemple des scores tirés aux dés ou des valeurs après bonus — cette répartition ne peut pas être achetée, donc le coût est N/A alors que les modificateurs s'affichent toujours.

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