इस टूल के बारे में
D&D 5e एबिलिटी मॉडिफायर और पॉइंट-बाय कैलकुलेटर हर कैरेक्टर शीट के लिए ज़रूरी तीन गणनाएँ करता है। अपने छह एबिलिटी स्कोर (Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom और Charisma) और एक कैरेक्टर स्तर डालें, और यह हर एबिलिटी का मॉडिफायर, उस स्तर के लिए प्रोफ़िशिएंसी बोनस, और स्टैंडर्ड पॉइंट-बाय सिस्टम के तहत ऐरे की कुल लागत लौटाता है। सब कुछ आपके ब्राउज़र में साधारण पूर्णांक गणित से चलता है — कोई पासा नहीं, कोई सर्वर नहीं।
किसी भी स्कोर के लिए मॉडिफायर floor((score − 10) / 2) है, इसलिए 15 का +2, 10 का +0 और 8 का −1 होता है। प्रोफ़िशिएंसी बोनस स्तर के साथ 2 + floor((level − 1) / 4) के रूप में बढ़ता है: स्तर 1–4 पर +2, 5–8 पर +3, 9–12 पर +4, 13–16 पर +5 और 17–20 पर +6। पॉइंट-बाय, स्कोर 8 से 15 के लिए आधिकारिक Player's Handbook लागत तालिका का उपयोग करता है — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9 — जिसे सभी छह एबिलिटीज़ में जोड़कर 27-पॉइंट बजट के मुक़ाबले रखा जाता है।
यह टूल दर्शाता है कि ऐरे ठीक 27 पॉइंट का है, बजट से कम है, या ज़्यादा है, ताकि आप रेशियल या ASI बोनस जोड़ने से पहले एक वैध वितरण को समायोजित कर सकें (उन्हें पॉइंट-बाय के बाद लागू करें, क्योंकि खरीदा गया स्कोर कभी 15 से अधिक नहीं होता)। यदि कोई स्कोर 8–15 खरीद सीमा से बाहर हो तो पॉइंट-बाय लागत को अनुपलब्ध दिखाया जाता है, क्योंकि वे स्कोर खरीदे नहीं जा सकते — लेकिन उनके मॉडिफायर और प्रोफ़िशिएंसी बोनस तब भी गणना किए जाते हैं।