UTILS.
100% in de browser
🎯

D&D 5e Ability Modifier & Point-Buy Calculator

Zet D&D 5e ability scores om in modifiers, bereken de proficiency bonus voor elk level en prijs je array tegen het 27-punts point-buy budget.

Modifier = floor((score − 10) / 2). Point-buy prijst scores 8–15 tegen een budget van 27 punten; pas racial bonussen na het kopen toe.

Over deze tool

De D&D 5e Ability Modifier & Point-Buy Calculator doet de drie stukjes rekenwerk die elk character sheet nodig heeft. Voer je zes ability scores in (Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom en Charisma) en een character level, en de tool geeft de modifier van elke ability terug, de proficiency bonus voor dat level en de totale kosten van de array onder het standaard point-buy systeem. Alles draait in je browser met eenvoudige integer-berekeningen — geen dobbelstenen, geen server.

De modifier voor elke score is floor((score − 10) / 2), dus een 15 is +2, een 10 is +0 en een 8 is −1. De proficiency bonus schaalt met level als 2 + floor((level − 1) / 4): +2 op levels 1–4, +3 op 5–8, +4 op 9–12, +5 op 13–16 en +6 op 17–20. Point-buy gebruikt de officiële kostentabel uit het Player's Handbook voor scores 8 tot en met 15 — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9 — opgeteld over alle zes abilities tegen een budget van 27 punten.

De tool geeft aan of de array precies 27 punten is, onder budget of erover, zodat je een geldige spreiding kunt afstemmen voordat je racial of ASI bonussen toevoegt (pas die na point-buy toe, want een gekochte score gaat nooit boven 15). Als een score buiten het 8–15 koopbereik valt, wordt de point-buy kosten als niet van toepassing getoond, omdat die scores niet gekocht kunnen worden — maar hun modifiers en de proficiency bonus worden nog steeds berekend.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt een ability modifier berekend?
De modifier is floor((score − 10) / 2). Even en oneven scores worden op dezelfde manier naar negatief oneindig afgerond, dus 12 en 13 geven beide +1, terwijl 8 en 9 beide −1 geven. Een score van 10–11 geeft +0.
Hoe werkt de proficiency bonus?
Het is 2 + floor((level − 1) / 4), wat +2 geeft op levels 1–4, +3 op 5–8, +4 op 9–12, +5 op 13–16 en +6 op 17–20. Het geldt voor attacks, saves en skills waarin je proficient bent.
Wat is het 27-punts point-buy budget?
Elke score van 8 tot 15 heeft een prijs — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9. Je hebt 27 punten te besteden over alle zes abilities, en geen score mag boven 15 beginnen voor racial bonussen.
Waarom wordt mijn point-buy kosten als niet van toepassing getoond?
Point-buy prijst alleen scores van 8 tot 15. Als een ability onder 8 of boven 15 is — bijvoorbeeld gerolde stats of waarden na bonus — kan die array niet gekocht worden, dus de kosten zijn N.v.t. terwijl de modifiers wel worden getoond.

Meer tools