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Calculadora de modificadores de característica y compra por puntos de D&D 5e

Convierte las puntuaciones de característica de D&D 5e en modificadores, obtén el bono de competencia de cualquier nivel y valora tu conjunto frente al presupuesto de 27 puntos de compra.

Modificador = floor((puntuación − 10) / 2). La compra por puntos valora puntuaciones 8–15 frente a un presupuesto de 27 puntos; aplica los bonos raciales tras comprar.

Acerca de esta herramienta

La calculadora de modificadores de característica y compra por puntos de D&D 5e hace las tres operaciones aritméticas que necesita cada hoja de personaje. Introduce tus seis puntuaciones de característica (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma) y un nivel de personaje, y devuelve el modificador de cada característica, el bono de competencia para ese nivel y el coste total del conjunto según el sistema estándar de compra por puntos. Todo se ejecuta en tu navegador con aritmética de enteros sencilla: sin dados, sin servidor.

El modificador de cualquier puntuación es floor((puntuación − 10) / 2), así que un 15 da +2, un 10 da +0 y un 8 da −1. El bono de competencia escala con el nivel como 2 + floor((nivel − 1) / 4): +2 en niveles 1–4, +3 en 5–8, +4 en 9–12, +5 en 13–16 y +6 en 17–20. La compra por puntos usa la tabla de costes oficial del Player's Handbook para puntuaciones del 8 al 15 — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9 — sumadas entre las seis características frente a un presupuesto de 27 puntos.

La herramienta indica si el conjunto suma exactamente 27 puntos, si está por debajo del presupuesto o por encima, para que puedas ajustar un reparto legal antes de añadir bonos raciales o de mejora de característica (aplícalos después de la compra por puntos, ya que una puntuación comprada nunca supera 15). Si alguna puntuación queda fuera del rango de compra 8–15, el coste de compra por puntos se muestra como no aplicable, porque esas puntuaciones no se pueden comprar, pero sus modificadores y el bono de competencia se calculan igualmente.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula un modificador de característica?
El modificador es floor((puntuación − 10) / 2). Las puntuaciones pares e impares se redondean igual hacia el infinito negativo, así que 12 y 13 dan ambos +1, mientras que 8 y 9 dan ambos −1. Una puntuación de 10–11 da +0.
¿Cómo funciona el bono de competencia?
Es 2 + floor((nivel − 1) / 4), dando +2 en niveles 1–4, +3 en 5–8, +4 en 9–12, +5 en 13–16 y +6 en 17–20. Se aplica a los ataques, salvaciones y habilidades en los que eres competente.
¿Qué es el presupuesto de 27 puntos de compra?
Cada puntuación del 8 al 15 tiene un coste — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9. Tienes 27 puntos para gastar entre las seis características, y ninguna puntuación puede empezar por encima de 15 antes de los bonos raciales.
¿Por qué mi coste de compra por puntos aparece como no aplicable?
La compra por puntos solo valora puntuaciones del 8 al 15. Si alguna característica está por debajo de 8 o por encima de 15 — por ejemplo, valores tirados con dados o posteriores a bonos — ese conjunto no se puede comprar, así que el coste es N/A mientras los modificadores siguen mostrándose.

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