Acerca de esta herramienta
La calculadora de puntos de golpe de D&D 5e determina los PG máximos de un personaje a partir de tres datos: el dado de golpe de clase, el nivel y la puntuación de Constitución. Elige el tamaño de tu dado de golpe (d6 para hechiceros y magos, d8 para la mayoría de clases, d10 para guerreros, paladines y exploradores, o d12 para bárbaros), y elige si los niveles posteriores al primero usan el promedio fijo o la tirada máxima. Todo se calcula localmente en tu navegador.
En el nivel 1 obtienes el valor máximo de tu dado de golpe más tu modificador de Constitución, donde el modificador es floor((CON − 10) / 2). Cada nivel después del primero añade el promedio fijo del dado (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) o el máximo del dado, más tu modificador de Constitución de nuevo. Así que un guerrero de nivel 5 (d10) con 14 de CON (+2) usando promedios fijos tiene 10 + 2 en el nivel 1 y añade 6 + 2 cuatro veces más, para 44 PG. Como la Constitución se suma en cada nivel, subir la CON aumenta retroactivamente todo tu total de PG.
Se incluyen dos potenciadores de PG comunes: la dote Duro añade 2 PG por nivel, y el rasgo racial Resistencia Enana del enano de las colinas añade 1 PG por nivel. Activa cualquiera y el total se actualiza. La herramienta también muestra tu modificador de Constitución, la ganancia por nivel y tus PG de nivel 1 para que puedas verificar la operación con tu hoja de personaje.