关于此工具
D&D 5e 生命值计算器根据三个输入计算角色的最大 HP:职业生命骰、等级和体质值。选择你的生命骰大小(术士和法师用 d6,多数职业用 d8,战士、圣武士和游侠用 d10,野蛮人用 d12),并选择第一级之后的等级使用固定平均值还是最大掷骰值。一切都在你的浏览器本地计算。
在 1 级你获得生命骰的最大值加上你的体质调整值,其中调整值为 floor((CON − 10) / 2)。第一级之后的每一级增加生命骰的固定平均值(d6=4、d8=5、d10=6、d12=7)或生命骰的最大值,再加上你的体质调整值。所以一位 5 级战士(d10)拥有 14 体质(+2)并使用固定平均值时,在 1 级为 10 + 2,之后再加 6 + 2 共四次,得 44 HP。由于每一级都加体质,提高体质会追溯性地提升你的整个 HP 总量。
内置两种常见的 HP 增益:坚韧专长每级增加 2 HP,丘陵矮人的「矮人韧性」种族特性每级增加 1 HP。切换任一项,总量都会更新。工具还显示你的体质调整值、每级增益和你的 1 级 HP,便于你对照角色卡验证运算。
常见问题
最大 HP 如何计算?
1 级给出生命骰的最大值加上你的体质调整值。之后每一级增加固定平均值(d6=4、d8=5、d10=6、d12=7)或生命骰的最大值,再加上体质调整值。调整值为 floor((CON − 10) / 2)。
我该用平均值还是最大值选项?
固定平均值选项是多数游戏和 NPC 使用的标准规则,给出可预测的 HP。最大值选项显示上限,即你每级都掷出最佳数值时的结果,或适用于每级给予最大 HP 的桌面。
我的职业用哪个生命骰?
术士和法师用 d6,吟游诗人、牧师、德鲁伊、武僧、游荡者、契术师和奇械师用 d8,战士、圣武士和游侠用 d10,野蛮人用 d12。在下拉菜单中选择匹配的生命骰大小。
坚韧专长和丘陵矮人的开关如何运作?
坚韧专长为每个角色等级增加 2 HP,丘陵矮人的「矮人韧性」每级增加 1 HP。它们可叠加,所以一位同时拥有两者的 10 级角色,在基础总量之上额外获得 30 HP。