UTILS.
100% в браузере
❤️

Калькулятор очков здоровья для D&D 5e

Вычисляйте максимум очков здоровья персонажа D&D 5e по кости хитов класса, уровню и Телосложению, по правилу фиксированного среднего или максимума за уровень, плюс Tough и Hill Dwarf.

Об этом инструменте

Калькулятор очков здоровья для D&D 5e вычисляет максимум HP персонажа по трём вводным: кости хитов класса, уровню и значению Телосложения. Выберите размер кости хитов (d6 для чародеев и волшебников, d8 для большинства классов, d10 для воинов, паладинов и следопытов, или d12 для варваров) и выберите, используют ли уровни после первого фиксированное среднее или максимальный бросок. Всё вычисляется локально в вашем браузере.

На 1-м уровне вы получаете максимальное значение вашей кости хитов плюс модификатор Телосложения, где модификатор равен floor((CON − 10) / 2). Каждый уровень после первого добавляет либо фиксированное среднее кости (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7), либо максимум кости, плюс снова модификатор Телосложения. Так, воин 5-го уровня (d10) с 14 CON (+2), использующий фиксированные средние, имеет 10 + 2 на 1-м уровне и добавляет 6 + 2 ещё четыре раза, получая 44 HP. Поскольку Телосложение добавляется на каждом уровне, повышение CON ретроактивно увеличивает весь ваш итог HP.

Встроены два распространённых усилителя HP: черта Tough добавляет 2 HP за уровень, а расовая черта Hill Dwarf'а Dwarven Toughness добавляет 1 HP за уровень. Переключите любую, и итог обновится. Инструмент также показывает ваш модификатор Телосложения, прирост за уровень и HP 1-го уровня, чтобы вы могли сверить расчёты со своим листом персонажа.

Часто задаваемые вопросы

Как вычисляется максимум HP?
1-й уровень даёт максимум вашей кости хитов плюс модификатор Телосложения. Каждый следующий уровень добавляет фиксированное среднее (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) или максимум кости, плюс снова модификатор CON. Модификатор равен floor((CON − 10) / 2).
Использовать вариант среднего или максимума?
Вариант фиксированного среднего — стандартное правило, используемое в большинстве игр и для NPC, дающее предсказуемое HP. Вариант максимума показывает потолок, если бы вы выбросили наилучшее возможное значение на каждом уровне, или для столов, дающих макс HP за уровень.
Какую кость хитов использует мой класс?
d6 для чародея и волшебника, d8 для барда, жреца, друида, монаха, плута, колдуна и изобретателя, d10 для воина, паладина и следопыта, и d12 для варвара. Выберите подходящий размер кости в выпадающем списке.
Как работают переключатели черты Tough и Hill Dwarf?
Черта Tough добавляет 2 HP за каждый уровень персонажа, а Dwarven Toughness у Hill Dwarf'а добавляет 1 HP за уровень. Они складываются, поэтому персонаж 10-го уровня с обоими получает дополнительные 30 HP поверх базового итога.

Больше инструментов