UTILS.
100% в браузере
🎲

Калькулятор вероятности кубиков

Введите нотацию вроде 3d6+2 и получите полную кривую вероятностей: среднее, минимум, максимум, самый вероятный итог и шансы попасть в цель.

Используйте нотацию NdM±k, например 2d6, 3d6+2 или 4d8-1. Выберите сравнение и цель, чтобы увидеть эти шансы.

Об этом инструменте

Калькулятор вероятности кубиков принимает стандартную нотацию вроде «2d6», «3d6+2» или «4d8-1» и вычисляет точную вероятность каждого возможного итога. Всё считается в вашем браузере с помощью целочисленной арифметики над массивами и без случайных бросков, поэтому числа — это истинные теоретические шансы, а не результат симуляции.

Он разбирает нотацию на количество N, размер кубика M и модификатор. Затем строит функцию вероятностной массы, свёртывая равномерное распределение [1…M] само с собой N раз с помощью динамического программирования по массиву сумм, и наконец сдвигает всю кривую на модификатор. Среднее равно N·(M+1)/2 + модификатор, минимум — N + модификатор, максимум — N·M + модификатор, а самый вероятный итог — это пик кривой. Для вашей цели он суммирует вероятности точных итогов для режима «ровно», «как минимум» или «не более».

Введите строку нотации, выберите сравнение и целевое число — и результаты обновятся в реальном времени. Для 2d6 шанс выбросить ровно 7 равен 6/36 = 16,67 %, а среднее — 7. Пустая или некорректная нотация покажет сообщение об ошибке ввода вместо неверного ответа.

Часто задаваемые вопросы

Как вычисляется вероятность — это симуляция?
Нет. Точная функция вероятностной массы строится свёрткой равномерного распределения одного кубика N раз, поэтому шансы — это истинные математические значения, а не выборочные оценки, которые колебались бы от запуска к запуску.
Какая нотация кубиков поддерживается?
Стандартная форма NdM±k: количество кубиков, буква d, число граней и необязательный модификатор +k или −k. Примеры: 2d6, 3d6+2, 4d8-1, 1d20. Пробелы игнорируются, регистр не важен.
Что означает «самый вероятный итог»?
Это итог с единственной наивысшей вероятностью — пик распределения. Для симметричного броска вроде 2d6 это 7; для 3d6 — 10 или 11. Это мода, которая для симметричных кубиков равна среднему.
В чём разница между «как минимум» и «не более»?
«Как минимум» суммирует вероятности всех итогов, больших или равных вашей цели; «не более» суммирует все итоги, меньшие или равные ей. «Ровно» использует только вероятность единственного целевого итога.

Больше инструментов