UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
❤️

เครื่องคำนวณค่าพลังชีวิต (Hit Points) D&D 5e

คำนวณค่าพลังชีวิตสูงสุดของตัวละคร D&D 5e จาก hit die ของคลาส เลเวล และ Constitution ด้วยกฎค่าเฉลี่ยคงที่หรือค่าสูงสุดต่อเลเวล พร้อม Tough และ Hill Dwarf

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องคำนวณค่าพลังชีวิต D&D 5e หาค่า HP สูงสุดของตัวละครจากสามค่านำเข้า: hit die ของคลาส เลเวล และค่า Constitution เลือกขนาด hit die ของคุณ (d6 สำหรับ sorcerer และ wizard, d8 สำหรับคลาสส่วนใหญ่, d10 สำหรับ fighter, paladin และ ranger หรือ d12 สำหรับ barbarian) และเลือกว่าเลเวลหลังจากเลเวลแรกจะใช้ค่าเฉลี่ยคงที่หรือค่าทอยสูงสุด ทุกอย่างคำนวณในเครื่องบนเบราว์เซอร์ของคุณ

ที่เลเวล 1 คุณได้ค่าสูงสุดของ hit die บวกค่าปรับ Constitution โดยค่าปรับคือ floor((CON − 10) / 2) แต่ละเลเวลหลังเลเวลแรกจะบวกค่าเฉลี่ยคงที่ของลูกเต๋า (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) หรือค่าสูงสุดของลูกเต๋า บวกค่าปรับ Constitution อีกครั้ง ดังนั้น fighter เลเวล 5 (d10) ที่มี CON 14 (+2) ใช้ค่าเฉลี่ยคงที่จะมี 10 + 2 ที่เลเวล 1 และบวก 6 + 2 อีกสี่ครั้ง รวมเป็น 44 HP เนื่องจาก Constitution ถูกบวกทุกเลเวล การเพิ่ม CON จึงเสริม HP รวมทั้งหมดย้อนหลัง

ตัวเสริม HP ที่พบบ่อยสองอย่างมีในตัว: feat Tough เพิ่ม 2 HP ต่อเลเวล และคุณสมบัติเผ่า Dwarven Toughness ของ Hill Dwarf เพิ่ม 1 HP ต่อเลเวล เปิดอย่างใดอย่างหนึ่งแล้วผลรวมจะอัปเดต เครื่องมือยังแสดงค่าปรับ Constitution ค่าที่ได้ต่อเลเวล และ HP เลเวล 1 เพื่อให้คุณตรวจสอบการคำนวณกับกระดาษตัวละครได้

คำถามที่พบบ่อย

HP สูงสุดคำนวณอย่างไร?
เลเวล 1 ให้ค่าสูงสุดของ hit die บวกค่าปรับ Constitution ทุกเลเวลถัดมาบวกค่าเฉลี่ยคงที่ (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) หรือค่าสูงสุดของลูกเต๋า บวกค่าปรับ CON อีกครั้ง ค่าปรับคือ floor((CON − 10) / 2)
ฉันควรใช้ตัวเลือกค่าเฉลี่ยหรือค่าสูงสุด?
ตัวเลือกค่าเฉลี่ยคงที่คือกฎมาตรฐานที่ใช้ในเกมส่วนใหญ่และสำหรับ NPC ให้ HP ที่คาดเดาได้ ตัวเลือกค่าสูงสุดแสดงเพดานหากคุณทอยได้ค่าดีที่สุดในทุกเลเวล หรือสำหรับโต๊ะที่ให้ HP สูงสุดต่อเลเวล
คลาสของฉันใช้ hit die ใด?
d6 สำหรับ sorcerer และ wizard, d8 สำหรับ bard, cleric, druid, monk, rogue, warlock และ artificer, d10 สำหรับ fighter, paladin และ ranger และ d12 สำหรับ barbarian เลือกขนาดลูกเต๋าที่ตรงกันในเมนู
สวิตช์ feat Tough และ Hill Dwarf ทำงานอย่างไร?
Feat Tough เพิ่ม 2 HP ต่อทุกเลเวลตัวละคร และ Dwarven Toughness ของ Hill Dwarf เพิ่ม 1 HP ต่อเลเวล ทั้งสองซ้อนกันได้ ดังนั้นตัวละครเลเวล 10 ที่มีทั้งสองจะได้ HP เพิ่ม 30 บนยอดรวมพื้นฐาน

เครื่องมือเพิ่มเติม