เกี่ยวกับเครื่องมือนี้
เครื่องคำนวณค่าพลังชีวิต D&D 5e หาค่า HP สูงสุดของตัวละครจากสามค่านำเข้า: hit die ของคลาส เลเวล และค่า Constitution เลือกขนาด hit die ของคุณ (d6 สำหรับ sorcerer และ wizard, d8 สำหรับคลาสส่วนใหญ่, d10 สำหรับ fighter, paladin และ ranger หรือ d12 สำหรับ barbarian) และเลือกว่าเลเวลหลังจากเลเวลแรกจะใช้ค่าเฉลี่ยคงที่หรือค่าทอยสูงสุด ทุกอย่างคำนวณในเครื่องบนเบราว์เซอร์ของคุณ
ที่เลเวล 1 คุณได้ค่าสูงสุดของ hit die บวกค่าปรับ Constitution โดยค่าปรับคือ floor((CON − 10) / 2) แต่ละเลเวลหลังเลเวลแรกจะบวกค่าเฉลี่ยคงที่ของลูกเต๋า (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) หรือค่าสูงสุดของลูกเต๋า บวกค่าปรับ Constitution อีกครั้ง ดังนั้น fighter เลเวล 5 (d10) ที่มี CON 14 (+2) ใช้ค่าเฉลี่ยคงที่จะมี 10 + 2 ที่เลเวล 1 และบวก 6 + 2 อีกสี่ครั้ง รวมเป็น 44 HP เนื่องจาก Constitution ถูกบวกทุกเลเวล การเพิ่ม CON จึงเสริม HP รวมทั้งหมดย้อนหลัง
ตัวเสริม HP ที่พบบ่อยสองอย่างมีในตัว: feat Tough เพิ่ม 2 HP ต่อเลเวล และคุณสมบัติเผ่า Dwarven Toughness ของ Hill Dwarf เพิ่ม 1 HP ต่อเลเวล เปิดอย่างใดอย่างหนึ่งแล้วผลรวมจะอัปเดต เครื่องมือยังแสดงค่าปรับ Constitution ค่าที่ได้ต่อเลเวล และ HP เลเวล 1 เพื่อให้คุณตรวจสอบการคำนวณกับกระดาษตัวละครได้