UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
📈

เครื่องคำนวณเส้นโค้ง EXP / เลเวลของวิดีโอเกม

คำนวณประสบการณ์รวมเพื่อถึงเลเวลใดๆ และ EXP ถึงเลเวลถัดไปสำหรับกลุ่มการเติบโตแบบ Pokémon หกกลุ่ม: Fast, Medium Fast, Medium Slow, Slow, Erratic, Fluctuating

EXP รวมคือประสบการณ์เพื่อถึงเลเวล; EXP-ถึงถัดไปคือ total(level+1) − total(level)

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องคำนวณเส้นโค้ง EXP / เลเวลหาว่าตัวละครต้องการประสบการณ์เท่าใดเพื่อถึงเลเวลที่กำหนด โดยใช้กลุ่มการเติบโตประสบการณ์มาตรฐานหกกลุ่มที่ Pokémon และ RPG หลายเกมใช้ร่วมกัน เลือกกลุ่มการเติบโตและเลเวลเป้าหมาย (1–100) แล้วมันแสดง EXP รวมที่ต้องใช้และ EXP ที่ต้องใช้เพื่อไต่จากเลเวลนั้นไปยังเลเวลถัดไป แบบสดในเบราว์เซอร์ของคุณ

แต่ละกลุ่มมีสูตรที่เผยแพร่แล้วสำหรับ EXP รวมที่เลเวล n Fast = ⌊0.8·n³⌋, Medium Fast = n³, Medium Slow = ⌊1.2·n³ − 15·n² + 100·n − 140⌋ และ Slow = ⌊1.25·n³⌋ Erratic และ Fluctuating เป็นแบบแบ่งช่วง: ตัวคูณบน n³ เปลี่ยนตามช่วงเลเวล (Erratic บางลงเมื่อเข้าใกล้เลเวล 100 เพื่อการเติบโตช่วงปลายที่เร็ว ขณะที่ Fluctuating ถูกช่วงต้นและแพงช่วงปลาย) เลเวล 1 เป็น 0 EXP เสมอ และ EXP-ถึงเลเวลถัดไปคือ total(n+1) − total(n) อย่างง่าย

คำถามที่พบบ่อย

กลุ่มการเติบโตหกกลุ่มคืออะไร?
Fast (0.8·n³) และ Slow (1.25·n³) เป็นลูกบาศก์อย่างง่าย; Medium Fast เป็น n³ พอดี; Medium Slow เป็นพหุนามลูกบาศก์เต็มที่เติบโตช้าในช่วงแรก; และ Erratic และ Fluctuating เป็นเส้นโค้งแบ่งช่วงที่สัมประสิทธิ์ n³ เปลี่ยนตามช่วงเลเวล ทุกสายพันธุ์ป่าอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง
EXP-ถึงเลเวลถัดไปหาอย่างไร?
คือผลต่างระหว่าง EXP รวมที่เลเวลถัดไปกับรวมที่เลเวลปัจจุบัน: total(n+1) − total(n) เนื่องจากเส้นโค้งเป็นลูกบาศก์ ช่องว่างนี้ขยายเร็วเมื่อเลเวลสูงขึ้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่การฟาร์มเลเวลสูงรู้สึกช้ากว่ามาก
ฟิลด์ EXP ปัจจุบันทำอะไร?
หากคุณกรอก EXP รวมปัจจุบันของคุณ (เท่ากับหรือเกินความต้องการของเลเวล) เครื่องมือจะแสดงว่าคุณต้องการอีกเท่าใดเพื่อถึงเลเวลถัดไปและเปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าในเลเวลปัจจุบัน คุณจึงวัดได้ว่าใกล้แค่ไหน
ทำไม Medium Slow ต่ำกว่า Medium Fast ในช่วงต้น?
พหุนาม Medium Slow ลบ 15·n² + 140 ที่เลเวลต่ำ ทำให้เลเวลต้นถูกกว่ากลุ่ม Medium Fast แบบ n³ ล้วน มันแซง Medium Fast เฉพาะที่เลเวลสูงกว่า ซึ่งเป็นจุดประสงค์ของการออกแบบเส้นโค้งนั้น

เครื่องมือเพิ่มเติม