เกี่ยวกับเครื่องมือนี้
เครื่องคำนวณเส้นโค้ง EXP / เลเวลหาว่าตัวละครต้องการประสบการณ์เท่าใดเพื่อถึงเลเวลที่กำหนด โดยใช้กลุ่มการเติบโตประสบการณ์มาตรฐานหกกลุ่มที่ Pokémon และ RPG หลายเกมใช้ร่วมกัน เลือกกลุ่มการเติบโตและเลเวลเป้าหมาย (1–100) แล้วมันแสดง EXP รวมที่ต้องใช้และ EXP ที่ต้องใช้เพื่อไต่จากเลเวลนั้นไปยังเลเวลถัดไป แบบสดในเบราว์เซอร์ของคุณ
แต่ละกลุ่มมีสูตรที่เผยแพร่แล้วสำหรับ EXP รวมที่เลเวล n Fast = ⌊0.8·n³⌋, Medium Fast = n³, Medium Slow = ⌊1.2·n³ − 15·n² + 100·n − 140⌋ และ Slow = ⌊1.25·n³⌋ Erratic และ Fluctuating เป็นแบบแบ่งช่วง: ตัวคูณบน n³ เปลี่ยนตามช่วงเลเวล (Erratic บางลงเมื่อเข้าใกล้เลเวล 100 เพื่อการเติบโตช่วงปลายที่เร็ว ขณะที่ Fluctuating ถูกช่วงต้นและแพงช่วงปลาย) เลเวล 1 เป็น 0 EXP เสมอ และ EXP-ถึงเลเวลถัดไปคือ total(n+1) − total(n) อย่างง่าย