UTILS.
%100 tarayıcıda
📈

Video Oyunu EXP / Seviye Eğrisi Hesaplayıcı

Altı Pokémon tarzı büyüme grubu için herhangi bir seviyeye ulaşmak için toplam deneyimi ve bir sonraki seviyeye EXP'yi hesaplayın: Fast, Medium Fast, Medium Slow, Slow, Erratic, Fluctuating.

Toplam EXP, seviyeye ulaşmak için gereken deneyimdir; sonraki seviyeye EXP total(level+1) − total(level)'dır.

Bu araç hakkında

EXP / Seviye Eğrisi Hesaplayıcı, Pokémon'un ve birçok RPG'nin paylaştığı altı standart deneyim büyüme grubunu kullanarak bir karakterin belirli bir seviyeye ulaşmak için ne kadar deneyime ihtiyaç duyduğunu hesaplar. Bir büyüme grubu ve hedef seviye (1–100) seçin; araç gereken toplam EXP'yi ve o seviyeden bir sonrakine tırmanmak için gereken EXP'yi tarayıcınızda canlı olarak gösterir.

Her grubun n. seviyedeki toplam EXP için yayımlanmış bir formülü vardır. Fast = ⌊0.8·n³⌋, Medium Fast = n³, Medium Slow = ⌊1.2·n³ − 15·n² + 100·n − 140⌋ ve Slow = ⌊1.25·n³⌋. Erratic ve Fluctuating parçalı fonksiyonlardır: n³ üzerindeki çarpanları seviye bantlarına göre değişir (Erratic hızlı geç büyüme için seviye 100'e doğru incelir, Fluctuating ise erken ucuz ve geç pahalıdır). 1. seviye her zaman 0 EXP'dir ve sonraki seviyeye EXP basitçe total(n+1) − total(n)'dir.

Sık sorulan sorular

Altı büyüme grubu nedir?
Fast (0.8·n³) ve Slow (1.25·n³) basit kübiklerdir; Medium Fast tam olarak n³'tür; Medium Slow başlangıçta yavaş büyüyen tam bir kübik polinomdur; ve Erratic ile Fluctuating, n³ katsayısı seviye bandına göre değişen parçalı eğrilerdir. Her vahşi tür bunlardan birine aittir.
Sonraki seviyeye EXP nasıl bulunur?
Bir sonraki seviyedeki toplam EXP ile mevcut seviyedeki toplam arasındaki farktır: total(n+1) − total(n). Eğriler kübik olduğundan bu boşluk seviyeler yükseldikçe hızla genişler, bu yüzden yüksek seviyeli çalışmalar çok daha yavaş hissettirir.
Mevcut EXP alanı ne işe yarar?
Mevcut toplam EXP'nizi girerseniz (seviyenin gereksiniminde veya üzerinde), araç bir sonraki seviyeye ulaşmak için ne kadar daha gerektiğini ve mevcut seviye boyunca yüzde ilerlemenizi gösterir, böylece ne kadar yakın olduğunuzu ölçebilirsiniz.
Medium Slow neden erken dönemde Medium Fast'ten düşük?
Medium Slow polinomu düşük seviyelerde 15·n² + 140 çıkarır, bu da erken seviyeleri düz n³ Medium Fast grubundan daha ucuz yapar; Medium Fast'i yalnızca daha yüksek seviyelerde geçer, ki bu o eğrinin tasarımının amacıdır.

Daha fazla araç