UTILS.
100% w przeglądarce
📈

Kalkulator krzywej EXP / poziomów w grach wideo

Oblicz całkowite doświadczenie do osiągnięcia dowolnego poziomu i EXP do następnego poziomu dla sześciu grup wzrostu w stylu Pokémon: Fast, Medium Fast, Medium Slow, Slow, Erratic, Fluctuating.

Całkowite EXP to doświadczenie do osiągnięcia poziomu; EXP-do-następnego to total(poziom+1) − total(poziom).

O tym narzędziu

Kalkulator krzywej EXP / poziomów wylicza, ile doświadczenia postać potrzebuje, aby osiągnąć dany poziom, używając sześciu standardowych grup wzrostu doświadczenia, które Pokémon i wiele gier RPG dzielą. Wybierz grupę wzrostu i docelowy poziom (1–100), a pokaże całkowite wymagane EXP oraz EXP potrzebne, aby wspiąć się z tego poziomu na następny, na żywo w Twojej przeglądarce.

Każda grupa ma opublikowany wzór na całkowite EXP na poziomie n. Fast = ⌊0.8·n³⌋, Medium Fast = n³, Medium Slow = ⌊1.2·n³ − 15·n² + 100·n − 140⌋, a Slow = ⌊1.25·n³⌋. Erratic i Fluctuating są przedziałami: ich mnożnik na n³ zmienia się w zakresach poziomów (Erratic rzednie w stronę poziomu 100 dla szybkiego późnego wzrostu, podczas gdy Fluctuating jest tani wcześnie i drogi późno). Poziom 1 to zawsze 0 EXP, a EXP-do-następnego to po prostu total(n+1) − total(n).

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są te sześć grup wzrostu?
Fast (0.8·n³) i Slow (1.25·n³) to proste sześciany; Medium Fast to dokładnie n³; Medium Slow to pełny wielomian sześcienny rosnący powoli na początku; a Erratic i Fluctuating to krzywe przedziałowe, których współczynnik n³ zmienia się według zakresu poziomu. Każdy dziki gatunek należy do jednej z nich.
Jak znajdowane jest EXP-do-następnego-poziomu?
To różnica między całkowitym EXP na następnym poziomie a całkowitym na obecnym: total(n+1) − total(n). Ponieważ krzywe są sześcienne, ta różnica szybko się poszerza wraz ze wzrostem poziomów, dlatego grinding na wysokich poziomach wydaje się o wiele wolniejszy.
Do czego służy pole aktualnego EXP?
Jeśli wprowadzisz swoje aktualne całkowite EXP (na lub powyżej wymogu poziomu), narzędzie pokaże, ile więcej potrzebujesz, aby osiągnąć następny poziom, oraz Twój procentowy postęp przez obecny poziom, byś mógł ocenić, jak blisko jesteś.
Dlaczego Medium Slow jest niższe niż Medium Fast na początku?
Wielomian Medium Slow odejmuje 15·n² + 140 na niskich poziomach, czyniąc wczesne poziomy tańszymi niż zwykła grupa n³ Medium Fast; przewyższa Medium Fast dopiero na wyższych poziomach, co jest sensem projektu tej krzywej.

Więcej narzędzi