Oblicz swój nowy ranking Elo w szachach po wygranej, remisie lub porażce za pomocą oficjalnego wzoru na oczekiwany wynik, z zmianą rankingu i szansą wygranej.
Wynik = 1 za wygraną, 0,5 za remis, 0 za porażkę. W trybie wielu partii ranking przeciwnika to średnia stawki.
O tym narzędziu
Kalkulator rankingu Elo w szachach wylicza, jak zmienia się Twój ranking po partii (lub serii partii) za pomocą standardowego systemu Elo, w całości w Twojej przeglądarce — nic nie jest wysyłane. Wpisz swój ranking, ranking przeciwnika, wynik oraz swój współczynnik K, a narzędzie pokaże Twój nowy ranking na żywo w trakcie pisania.
Silnik najpierw wyznacza oczekiwany wynik E = 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), czyli ułamek punktu, jaki przewiduje się dla Ciebie przeciw temu przeciwnikowi. Twój nowy ranking to Ra + K·(S − E), gdzie S to Twój rzeczywisty wynik: 1 za wygraną, 0,5 za remis, 0 za porażkę. W trybie wielu partii wpisujesz łączną liczbę zdobytych punktów w G partiach przeciw przeciwnikowi o średnim rankingu, a aktualizacja staje się Ra + K·(punkty − G·E).
Współczynnik K decyduje, jak szybko zmieniają się rankingi: 40 jest typowe dla nowych lub młodych graczy, 20 dla większości graczy klubowych, a 10 dla mistrzów. Pokonanie znacznie silniejszego przeciwnika (duża różnica E) daje najwięcej punktów, natomiast przegrana ze znacznie słabszym kosztuje najwięcej — to człon oczekiwanego wyniku sprawia, że matematyka sama się koryguje.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest współczynnik K?
To maksymalna liczba punktów rankingowych, o jaką pojedyncza partia może Cię przesunąć. FIDE używa 40 dla nowych graczy, 20 dla większości graczy z rankingiem poniżej 2400 i 10 po przekroczeniu 2400. Wyższe K sprawia, że ranking reaguje szybciej, ale bardziej chaotycznie.
Jak liczony jest oczekiwany wynik?
E = 1 / (1 + 10^((przeciwnik − Ty) / 400)). Zerowa różnica rankingu daje E = 0,5 (równa partia); każde 400 punktów przewagi czyni Cię około dziesięć razy bardziej prawdopodobnym zdobywcą punktu.
Co robi tryb wielu partii?
Aktualizuje Twój ranking naraz po kilku partiach przeciw przeciwnikowi o średnim rankingu. Wpisz rozegrane partie i łączną liczbę zdobytych punktów (wygrane = 1, remisy = 0,5); nowy ranking to Ty + K·(punkty − partie·E).
Dlaczego zyskałem punkty nawet po remisie?
Jeśli Twój przeciwnik miał wyższy ranking niż Ty, Twój oczekiwany wynik był poniżej 0,5, więc zdobycie dokładnie połowy punktu i tak przekracza oczekiwania (S − E jest dodatnie), a Twój ranking rośnie.