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शतरंज Elo रेटिंग कैलकुलेटर

आधिकारिक अपेक्षित-स्कोर सूत्र का उपयोग करके जीत, ड्रॉ या हार के बाद अपनी नई शतरंज Elo रेटिंग निकालें, रेटिंग बदलाव और जीत संभावना के साथ।

स्कोर = प्रति जीत 1, प्रति ड्रॉ 0.5, प्रति हार 0। मल्टी-गेम मोड में प्रतिद्वंद्वी रेटिंग फील्ड औसत है।

इस टूल के बारे में

शतरंज Elo रेटिंग कैलकुलेटर मानक Elo प्रणाली का उपयोग करके निकालता है कि एक गेम (या गेमों के एक बैच) के बाद आपकी रेटिंग कैसे बदलती है, पूरी तरह आपके ब्राउज़र में — कुछ भी अपलोड नहीं होता। अपनी रेटिंग, अपने प्रतिद्वंद्वी की रेटिंग, परिणाम और अपना K-फैक्टर दर्ज करें, और यह टाइप करते ही आपकी नई रेटिंग लाइव दिखाता है।

इंजन पहले अपेक्षित स्कोर E = 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)) निकालता है, यानी उस प्रतिद्वंद्वी के विरुद्ध आपके स्कोर करने का अनुमानित अंश। आपकी नई रेटिंग Ra + K·(S − E) है, जहाँ S आपका वास्तविक स्कोर है: जीत के लिए 1, ड्रॉ के लिए 0.5, हार के लिए 0। मल्टी-गेम मोड में आप एक औसत-रेटेड प्रतिद्वंद्वी के विरुद्ध G गेमों में स्कोर किए गए कुल पॉइंट दर्ज करते हैं, और अपडेट Ra + K·(पॉइंट − G·E) बन जाता है।

K-फैक्टर नियंत्रित करता है कि रेटिंग कितनी तेजी से बदलती है: 40 नए या जूनियर खिलाड़ियों के लिए सामान्य है, 20 अधिकांश क्लब खिलाड़ियों के लिए, और 10 मास्टर्स के लिए। बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी को हराना (उच्च E अंतर) सबसे अधिक पॉइंट देता है, जबकि बहुत कमजोर से हारना सबसे अधिक लागत लेता है — अपेक्षित-स्कोर पद ही गणित को स्व-सुधार करने वाला बनाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

K-फैक्टर क्या है?
यह रेटिंग पॉइंटों की अधिकतम संख्या है जितना एक ही गेम आपको हिला सकता है। FIDE नए खिलाड़ियों के लिए 40 का उपयोग करता है, 2400 से नीचे अधिकांश रेटेड खिलाड़ियों के लिए 20, और 2400 पार करने पर 10। उच्च K आपकी रेटिंग को तेजी से लेकिन अधिक अस्थिरता से प्रतिक्रिया कराता है।
अपेक्षित स्कोर कैसे गणना किया जाता है?
E = 1 / (1 + 10^((प्रतिद्वंद्वी − आप) / 400))। 0-पॉइंट रेटिंग अंतर E = 0.5 देता है (एक बराबर मैच); हर 400 पॉइंट का लाभ आपको पॉइंट स्कोर करने की लगभग दस गुना अधिक संभावना बनाता है।
मल्टी-गेम मोड क्या करता है?
यह एक औसत प्रतिद्वंद्वी के विरुद्ध कई गेमों पर एक साथ आपकी रेटिंग अपडेट करता है। खेले गए गेम और स्कोर किए गए कुल पॉइंट दर्ज करें (जीत = 1, ड्रॉ = 0.5); नई रेटिंग आप + K·(पॉइंट − गेम·E) है।
ड्रॉ के बाद भी मुझे पॉइंट क्यों मिले?
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपसे ऊँचा रेटेड था, तो आपका अपेक्षित स्कोर 0.5 से नीचे था, इसलिए बिल्कुल आधा पॉइंट स्कोर करना भी अपेक्षा को हराता है (S − E धनात्मक है) और आपकी रेटिंग बढ़ती है।

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