इस टूल के बारे में
D&D 5e एनकाउंटर कठिनाई कैलकुलेटर 2014 Dungeon Master's Guide पद्धति का उपयोग करके आपको बताता है कि आपकी पार्टी के लिए लड़ाई Easy, Medium, Hard या Deadly होगी। अपनी पार्टी को कैरेक्टर स्तरों की सूची के रूप में और अपने मॉन्स्टर्स को Challenge Ratings की सूची के रूप में डालें, और यह पार्टी के XP थ्रेशोल्ड, मॉन्स्टर्स के समायोजित XP, और परिणामी कठिनाई बैंड की गणना करता है। यह पूरी तरह आपके ब्राउज़र में प्रकाशित लुकअप तालिकाओं से चलता है।
हर कैरेक्टर के स्तर के अनुसार चार दैनिक XP थ्रेशोल्ड (Easy/Medium/Hard/Deadly) होते हैं, और पार्टी थ्रेशोल्ड हर सदस्य में योग है — तो चार स्तर-5 हीरो की पार्टी के थ्रेशोल्ड 1000/2000/3000/4400 होते हैं। हर मॉन्स्टर अपनी Challenge Rating के अनुसार XP योगदान करता है (CR 1/4 = 50 XP, CR 1 = 200, CR 5 = 1800, CR 10 = 5900, और इसी तरह CR 30 = 155000 तक)। फिर कच्चे मॉन्स्टर XP को एक एनकाउंटर गुणक से गुणा किया जाता है जो मॉन्स्टर्स की संख्या के साथ बढ़ता है: एक के लिए ×1, दो के लिए ×1.5, 3–6 के लिए ×2, 7–10 के लिए ×2.5, 11–14 के लिए ×3 और 15 या अधिक के लिए ×4, यह दर्शाता है कि एक्शन इकोनॉमी झुंडों को कैसे और घातक बनाती है।
समायोजित XP की तुलना चार पार्टी थ्रेशोल्ड से करके एक बैंड सौंपा जाता है: Deadly पर या उससे ऊपर Deadly है, और Easy थ्रेशोल्ड से नीचे कुछ भी Trivial है। पार्टी स्तर कॉमा से अलग करके डालें (उदाहरण के लिए 5, 5, 4, 4) और मॉन्स्टर्स को CR के रूप में वैकल्पिक गिनती के साथ x का उपयोग करके (उदाहरण के लिए 2, 1x2, 1/2 का मतलब एक CR 2, दो CR 1 और एक CR 1/2)। टूल कच्चे XP, गुणक, समायोजित XP और सभी चार थ्रेशोल्ड दिखाता है ताकि आप लड़ाई को समायोजित कर सकें।