Acerca de esta herramienta
La calculadora de efectividad de tipos de Pokémon te dice exactamente cuánto daño inflige un tipo de movimiento atacante a un Pokémon defensor según su tipo. Elige el tipo atacante y los uno o dos tipos del defensor, y multiplica ambos enfrentamientos para dar el multiplicador de daño final — 0× (sin efecto), 0.25×, 0.5×, 1×, 2× o 4×. Todo se ejecuta en tu navegador usando la tabla completa de 18 tipos; no se sube nada.
El multiplicador proviene de la tabla de tipos estándar de Generación VI+ que cubre Normal, Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada. Cada celda es 0 (inmune), 0.5 (poco eficaz), 1 (neutral) o 2 (supereficaz). Para un defensor de tipo doble, el multiplicador final es tabla[ataque][tipo1] × tabla[ataque][tipo2], así que un movimiento que es 2× contra ambos tipos golpea con 4×, mientras que uno que es 0.5× contra cada uno se resiste a 0.25×, y cualquier inmunidad individual anula todo.
Bajo el resultado principal, la herramienta construye un resumen defensivo completo: ejecuta cada uno de los 18 tipos atacantes contra el tipo defensivo elegido y lista las debilidades 4× y 2×, las resistencias ½× y ¼×, y cualquier inmunidad completa. Eso la convierte en una forma rápida de explorar a qué es débil un Pokémon dado (o una ranura de equipo) antes de construir en torno a él.