O tym narzędziu
Kalkulator skuteczności typów Pokémon mówi dokładnie, ile obrażeń zadaje typ ruchu atakującego broniącemu się Pokémonowi na podstawie jego typów. Wybierz typ atakujący oraz jeden lub dwa typy obrońcy, a pomnoży oba dopasowania, dając końcowy mnożnik obrażeń — 0× (brak efektu), 0.25×, 0.5×, 1×, 2× lub 4×. Wszystko działa w Twojej przeglądarce na pełnej tabeli 18 typów; nic nie jest przesyłane.
Mnożnik pochodzi ze standardowej tabeli typów z Generacji VI+ obejmującej Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel i Fairy. Każda komórka to 0 (immunitet), 0.5 (niezbyt skuteczne), 1 (neutralne) lub 2 (super skuteczne). Dla obrońcy dwutypowego końcowy mnożnik to chart[attack][type1] × chart[attack][type2], więc ruch, który jest 2× wobec obu typów, zadaje trafienie 4×, podczas gdy taki, który jest 0.5× wobec każdego, jest zredukowany do 0.25×, a jakikolwiek pojedynczy immunitet zeruje całość.
Pod głównym wynikiem narzędzie buduje pełne podsumowanie obronne: uruchamia każdy z 18 typów atakujących przeciwko wybranym typom obronnym i wypisuje słabości 4× i 2×, odporności ½× i ¼× oraz wszelkie pełne immunitety. To sprawia, że jest to szybki sposób na rozpoznanie, na co dany Pokémon (lub slot drużyny) jest słaby, zanim wokół niego zbudujesz zespół.