Về công cụ này
Máy tính Độ hiệu quả Hệ Pokémon cho biết chính xác một hệ chiêu tấn công gây bao nhiêu sát thương lên một Pokémon phòng thủ dựa trên hệ của nó. Chọn hệ tấn công và một hoặc hai hệ của bên phòng thủ, và nó nhân hai lần đối đầu với nhau để cho ra hệ số sát thương cuối cùng — 0× (không tác dụng), 0.25×, 0.5×, 1×, 2×, hoặc 4×. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn dùng bảng đầy đủ 18 hệ; không gì được tải lên.
Hệ số đến từ bảng hệ tiêu chuẩn Thế hệ VI+ bao gồm Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel, và Fairy. Mỗi ô là 0 (miễn nhiễm), 0.5 (không hiệu quả lắm), 1 (trung tính), hoặc 2 (rất hiệu quả). Với bên phòng thủ song hệ, hệ số cuối cùng là chart[attack][type1] × chart[attack][type2], nên một chiêu 2× lên cả hai hệ giáng một đòn 4×, còn một chiêu 0.5× lên mỗi hệ bị kháng xuống 0.25×, và bất kỳ miễn nhiễm đơn lẻ nào cũng đưa toàn bộ về không.
Bên dưới kết quả tiêu đề, công cụ dựng một bản tóm tắt phòng thủ đầy đủ: nó chạy từng hệ trong 18 hệ tấn công chống lại hệ phòng thủ được chọn và liệt kê các điểm yếu 4× và 2×, các kháng ½× và ¼×, và bất kỳ miễn nhiễm hoàn toàn nào. Điều đó biến nó thành cách nhanh chóng để trinh sát một Pokémon (hoặc vị trí đội hình) nào yếu trước cái gì trước khi xây dựng quanh nó.