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Calcolatore modificatore caratteristica e point-buy D&D 5e

Trasforma i punteggi di caratteristica di D&D 5e in modificatori, ottieni il bonus di competenza per qualsiasi livello e valuta il costo dell'array rispetto al budget di 27 punti del point-buy.

Modificatore = floor((punteggio − 10) / 2). Il point-buy valuta i punteggi 8–15 rispetto a un budget di 27 punti; applica i bonus razziali dopo l'acquisto.

Informazioni su questo strumento

Il Calcolatore modificatore caratteristica e point-buy D&D 5e esegue i tre calcoli aritmetici che ogni scheda del personaggio richiede. Inserisci i tuoi sei punteggi di caratteristica (Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma) e un livello del personaggio, e restituisce il modificatore di ogni caratteristica, il bonus di competenza per quel livello e il costo totale dell'array secondo il sistema standard di point-buy. Tutto viene eseguito nel tuo browser con semplice aritmetica intera — niente dadi, niente server.

Il modificatore di qualsiasi punteggio è floor((punteggio − 10) / 2), quindi un 15 vale +2, un 10 vale +0 e un 8 vale −1. Il bonus di competenza cresce con il livello secondo 2 + floor((livello − 1) / 4): +2 ai livelli 1–4, +3 ai 5–8, +4 ai 9–12, +5 ai 13–16 e +6 ai 17–20. Il point-buy usa la tabella dei costi ufficiale del Manuale del Giocatore per i punteggi da 8 a 15 — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9 — sommati su tutte e sei le caratteristiche rispetto a un budget di 27 punti.

Lo strumento segnala se l'array vale esattamente 27 punti, è sotto budget o lo supera, così puoi regolare una distribuzione valida prima di aggiungere bonus razziali o da ASI (applicali dopo il point-buy, poiché un punteggio acquistato non supera mai il 15). Se un punteggio esce dall'intervallo di acquisto 8–15, il costo del point-buy viene mostrato come non applicabile, perché quei punteggi non possono essere acquistati — ma i loro modificatori e il bonus di competenza vengono comunque calcolati.

Domande frequenti

Come si calcola il modificatore di caratteristica?
Il modificatore è floor((punteggio − 10) / 2). I punteggi pari e dispari arrotondano allo stesso modo verso l'infinito negativo, quindi 12 e 13 danno entrambi +1, mentre 8 e 9 danno entrambi −1. Un punteggio di 10–11 dà +0.
Come funziona il bonus di competenza?
È 2 + floor((livello − 1) / 4), che dà +2 ai livelli 1–4, +3 ai 5–8, +4 ai 9–12, +5 ai 13–16 e +6 ai 17–20. Si applica agli attacchi, ai tiri salvezza e alle abilità in cui sei competente.
Cos'è il budget di 27 punti del point-buy?
Ogni punteggio da 8 a 15 ha un costo — 8=0, 9=1, 10=2, 11=3, 12=4, 13=5, 14=7, 15=9. Hai 27 punti da spendere su tutte e sei le caratteristiche, e nessun punteggio può partire sopra il 15 prima dei bonus razziali.
Perché il mio costo del point-buy è mostrato come non applicabile?
Il point-buy valuta solo i punteggi da 8 a 15. Se una caratteristica è sotto 8 o sopra 15 — per esempio punteggi tirati con i dadi o valori post-bonus — quell'array non può essere acquistato, quindi il costo è N/D mentre i modificatori vengono comunque mostrati.

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